Então, o que rola para fazer?
Depende da natureza do enigma.
Se é um quebra-cabeça simples, dependendo de algoritmos e padrões, então eu diria que é baseado em inteligência. Se, no entanto, o quebra-cabeça lida com questões e dilemas éticos, pode ser uma questão de sabedoria.
Em vez de apenas dar a resposta em uma checagem de habilidade bem sucedida, você pode dar dicas aos jogadores para uma checagem de habilidade bem sucedida. Um Conhecimento: O teste de religião pode dar uma pista sobre o simbolismo religioso, uma verificação do Spot pode revelar que o olho da estátua pode ser empurrado como um botão, um teste de Sentir-Motivo pode revelar a ética do quebra-cabeças, etc.
Evite o problema totalmente
No final, meu conselho é evitar completamente esse problema. Você pode fazer isso garantindo que todos os seus quebra-cabeças sejam opcionais. Certifique-se de que nenhum dos enigmas tenha para ser resolvido, a fim de progredir a história. Claro, resolver os enigmas pode render recompensas incríveis (físicas, ou em termos de descobertas), sem as quais pode parecer impossível para o grupo atingir seu objetivo. Mas no final, a história deve ser capaz de progredir sem isso.