Iniciativa adiada rompendo uma porta fechada [duplicata]

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Se a festa acontecer, mas nosso primeiro homem não for o primeiro em ordem, os outros personagens podem adiar seu lugar para seguir o tanque e continuar com seus turnos? Ou teriam apenas que pular a sua vez? SE o PC pular, os mobs do lado de dentro se revezam para esperar ou perder o deles, já que ainda não há combate porque os jogadores ainda não entraram na sala? Os molejos não entram primeiro à frente dos tanques ... e canalizando através de uma porta para serem cortados ou oprimidos, os tanques e os jogadores de controle de multidões entram em uma ação / sequência preparada prescrita. (Espero que isso faça algum sentido ...)

    
por Too Brutal 15.07.2018 / 07:15

1 resposta

Use a ação Pronto

A única maneira que 5e oferece para atrasar o seu turno é usar o Pronto ação:

Sometimes you want to get the jump on a foe or wait for a particular circumstance before you act. To do so, you can take the Ready action on your turn, which lets you act using your reaction before the start of your next turn.

First, you decide what perceivable circumstance will trigger your reaction. Then, you choose the action you will take in response to that trigger, or you choose to move up to your speed in response to it. Examples include "If the cultist steps on the trapdoor, I'll pull the lever that opens it," and "If the goblin steps next to me, I move away."

When the trigger occurs, you can either take your reaction right after the trigger finishes or ignore the trigger. Remember that you can take only one reaction per round.

A ação Pronto só permite que você faça uma ação ou mova sua velocidade normal, portanto você não pode efetivamente usá-la para adiar um turno inteiro (onde você poderia fazer as duas coisas). Ele não permite que você use uma ação de bônus, requer que você use sua reação, e a ação que você toma não é tecnicamente "seu turno", então você não se beneficia de quaisquer atributos ou habilidades de classe que seu turno "ou ter um texto similar (embora você obtenha o benefício de habilidades que são simplesmente uso limitado" por turno "). Apesar dessas desvantagens, é o mais próximo que você conseguirá atrasar seu turno.

Você pode preparar sua equipe para romper uma porta, fazendo com que todos que estão diante de seu ponto na iniciativa usem a ação Pronta para declarar o que farão quando a porta for aberta - exemplos úteis podem ser assim:

  • Quando o Point Man abre a porta e ataca, eu me movo e sigo ao lado dele (mas não vou conseguir atacar até que seja a minha vez)
  • Eu ponho uma flecha no arco e me preparo para atirar em qualquer inimigo que seja revelado quando o Homem-Ponto abrir a porta (mas não posso me mover até chegar a minha vez)
  • Assim que a porta se abrir, antes de o resto da festa entrar, eu colocarei a Bola de Fogo no lado mais distante da sala (mas se nós realmente não violarmos a porta, meu feitiço preso será desperdiçado)

Se você não estiver com pressa, provavelmente poderá fazer com que o seu ajudante espere um giro completo enquanto todo mundo aprende ações, de modo que cada aliado tenha uma reação a ser tomada quando a porta for aberta. Essa é provavelmente a melhor maneira de obter o efeito desejado. Se você tiver muita sorte, e o inimigo do outro lado da porta não estiver esperando por você, você também deve obter o benefício de uma rodada surpresa, onde a parte receberá o benefício de todas as suas ações preparadas, mais uma volta completa antes o inimigo tem até uma chance de reagir.

Se os inimigos souberem que você está lá, no entanto, eles tomarão seus turnos no lugar normal na ordem de iniciativa, se você abriu a porta ou não - então talvez você deva ter cautela, já que um alerta O inimigo poderia facilmente preparar uma ação para emboscar a festa quando eles abrissem a porta.

    
15.07.2018 / 07:51