O que define o CR de uma criatura?

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Estou tentando descobrir o que exatamente define o CR de uma criatura. Sem a dúzia de playtests com diferentes níveis de grupos, há uma maneira rápida e fácil de fazer isso?

    
por Roepsycho 02.08.2013 / 23:00

2 respostas

Sim e Não . As regras originais do 3.5E incluem métodos de gerar CR para melhorar os monstros existentes (isto é, templates, que possuem ajustes de CR) ou criar um novo monstro (baseando-se no CR e em outros fatores). avaliações desafiadoras em geral, são apenas aproximações , e nunca devem ser consideradas como "números exatos". CRs são diretrizes, nada mais e nada menos , e devem ser tomadas com muita cautela ao usá-las e ao criá-las. A dificuldade de um encontro é muito variável dependendo de todos os tipos de situações, incluindo o ambiente e os PCs específicos que enfrentam. Jogar no decorrer de muitas sessões ou campanhas, como em todo o design do jogo, é o melhor método para alcançar um bom equilíbrio.

    
03.08.2013 / 00:12

Um CR começa com uma linha de base do número de HD, assumindo HD adequado por tipo, salvamentos apropriados por tipo e sem especialidades não padrão de tipo.

Ela é ajustada para HDs maiores que o normal para o tipo, habilidades especiais não-padrão-para-tipo, melhores testes, altas estatísticas.

É ajustado para HD menor que o normal para o tipo, fraquezas especiais, baixas baixas, BAB rebaixado ou baixas estatísticas.

Eles são ajustados com base no feedback do playtester. Algumas combinações de poderes aumentam mais do que seria esperado; outros impedem o uso simultâneo um do outro e, portanto, adicionam menos do que se poderia esperar.

O Pathfinder usa as mesmas suposições de base de D & D 3.X, mas as especificidades são apenas diferentes o suficiente para que algumas variações de CR ocorram.

    
05.08.2013 / 08:40