Ignorando / perdendo imunidades - Como isso funciona exatamente?

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A Ira do Assistente de Energia contém o seguinte texto:

Effect: The burst becomes a zone of arcane energy that lasts until the end of your next turn. You gain combat advantage against targets in the zone, and they lose all immunities and resistances against your attacks.

Ligeiramente diferente, mas semelhante é a façanha Verdade de Paladino:

When you attack a creature marked by you, you ignore that creature’s resistances and immunities.

Obviamente isso se aplica a coisas instantâneas - um monstro imune ao fogo levaria dano de fogo, por exemplo. E as coisas que continuam? Se você tivesse, por exemplo, um poder que Dazed até o final do seu próximo turno, ou para esse propósito (Save Ends), e atacasse um inimigo que fosse Immune to Dazed, eles permaneceriam atordoados?

    
por JLan 11.10.2015 / 04:45

2 respostas

Eu acho que essa pergunta é muito complexa para responder, dependendo apenas do RAW. Mas vamos começar com a definição de uma imunidade , conforme indicado no Compêndio de Regras, pág. :

A creature that is immune to a condition or another effect (such as the dazed condition or forced movement) is unaffected by the stated effect.

Eu também suponho que não estamos falando sobre dano contínuo em uma criatura imune àquele tipo de dano, como coberto em esta pergunta . Então, vamos nos concentrar nos efeitos e ir em partes.

Note que a façanha Verdade de Paladino não tem duração em si mesma. Não é "perder todas as imunidades até o final do seu próximo turno" ou algo assim. Sob essa leitura, entendo que essas entradas específicas permitem que o efeito passe pela sua duração normal, independentemente da imunidade.

O Wizard's Wrath, por outro lado, é muito mais complexo. Primeiro, a lista de efeitos "alvos dentro da zona" , mas a energia em si não tem linha de destino. O senso comum diz que isso está se referindo ao alvo do poder de acompanhamento que você usará, não a esse poder em si. O poder também declara que o "alvo perde imunidade contra seus ataques" , e não algo como "perde imunidades enquanto está dentro da zona" .

Não é tão claro quanto o feito, mas minha interpretação é que a perda de imunidade permanece enquanto o efeito durar também.

    
11.10.2015 / 05:16

Para referência, Imunidade conforme definido no verso do Livro dos Monstros:

The monster has immunity to the stated kind of damage or effect. For example, a monster with “immune poison” never takes poison damage and can’t suffer any other ill effect from a poison attack.

Assim, o livro não dá uma resposta clara sobre a imunidade às condições, e isso provavelmente dependerá da interpretação do DM.

Mas se surgiu no meu jogo, a minha decisão seria que a condição persiste: imunidade a Dazed significa que a condição Dazed não pode ser imposta neles, então se algo "superou" a sua condição imunidade e os afetou de qualquer maneira, eles continuariam a sofrer seus efeitos até que eles economizassem ou a duração expirasse.

Inversamente, se um monstro era geralmente imune a fogo e sofrendo dano de fogo contínuo, aquele dano efetivamente cessaria quando a imunidade "ligasse" novamente: eles ainda são afetados pelo "5 fogo contínuo" ou qualquer outra coisa, mas não nenhum dano real a eles. Se sua imunidade é comprometida novamente antes que o efeito cesse, ele começa a doer novamente. (Pense em Fezzik sendo incendiado perto do fim de The Princess Bride . Ele está realmente pegando fogo, não está realmente machucando-o por causa do manto de Max. Mas se o manto de repente se tornou mágico, o fogo ainda está lá.)

    
11.10.2015 / 05:06

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