Tempos de criação para verificações de manipular animais

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Estou tentando encontrar momentos para criar / criar animais e animais mágicos. Falta de googlar a vida real, eu ainda não encontrei nada. Existe algo que eu estou sentindo falta em algum lugar ou isso é uma coisa fiat DM? Um jogador quer ser um treinador de feras.

    
por wolf 10.03.2018 / 08:30

2 respostas

Eu sei que a questão é sobre o tempo necessário para criar uma criatura para que ela seja domesticada - e, em resumo, a quantidade de tempo em grande parte é , o jogo nem mesmo fornece expectativa de vida para a maioria de suas criaturas e muito menos quanto tempo até atingirem a maturidade -, mas, primeiro, quero abordar os benefícios de criar uma criatura porque, francamente, esses benefícios não valem a pena. Em geral, há apenas dois benefícios para criar uma criatura para que ela seja domesticada:

  • De acordo com a extraordinária habilidade empatia selvagem ( Manual do Jogador 35) , um animal domesticado geralmente tem uma atitude inicial de indiferente, mas um animal selvagem geralmente tem uma atitude inicial de hostil.
  • De acordo com a habilidade Handle Animal (74–5), um manipulador não treinado que possui 0 ranks no skill Handle Animal pode fazer um teste de skill de Handle Animal (isto é, essencialmente, um teste de habilidade de Charisma) contra um animal domesticado para lidar com um animal (DC 10) para que o animal domesticado realize um truque que ele conhece. Um manipulador não treinado também pode fazer um teste de perícia no Lidar com um animal domesticado para "empurrar" um animal (CD 25) para que o animal domesticado execute um truque que ele não sabe, embora o sucesso aqui seja altamente improvável.

Além disso, é claro, embora uma criatura possa aprender truques enquanto está sendo criada, uma criatura não precisa ser domesticada para aprender truques. As criaturas selvagens podem aprender truques tão facilmente quanto as criaturas domesticadas. (Isto é, a questão real torna-se mudar a atitude da criatura selvagem em relação ao treinador por tempo suficiente para treiná-la antes mata-lo .)

Antes da revisão 3.5 , o Handbook do Jogador (2000) fez uma distinção muito mais gritante entre criaturas domesticadas e selvagens - criaturas domesticadas poderiam ser treinadas muito mais rapidamente que selvagens criaturas, por exemplo -, e a habilidade mais antiga de Manipular Animais proporcionou um tempo de criação geral de 1 ano para animais e animais (um tipo eliminado pela revisão 3.5 , as bestas geralmente se tornando animais ou bestas mágicas) (68-9). Além disso, o Epic Level Handbook (portanto, o SRD em habilidades épicas em Handle Animal lista um tempo de criação geral para outros tipos de criaturas, conforme varia (41).

Com a revisão 3.5 , a distinção domesticado / selvagem foi principalmente extirpada. Mantiveram-se apenas os extremamente efeitos de jogo menores nos pontos acima e o preço que um NPC cobra para criar alguns criaturas em suas descrições. No entanto, se um jogador insistir em que seu PC crie uma criatura, o Mestre pode usar uma miscelânea de regras pré- <3.5> e 3.5 . Abaixo está uma maneira de reconciliar as regras pré- 3.5 com as regras atuais para que o PC possa criar uma criatura:

For [Handle Animal skill] tasks with specific time frames noted above [like the 1 year it takes to rear an animal or "beast" pre-3.5], you must spend half this time [i.e. 6 months] (at the rate of 3 hours per day per animal being handled) working toward completion of the task before you attempt the Handle Animal check. If [at the end of 6 mo.] the [Handle Animal skill] check [attempt] fails [at that point], your attempt to… rear… the animal fails and you need not complete the… rearing… time [and you can't start over—attempts to rear can't be retried]. If the [Handle Animal skill] check [attempt] succeeds [at the end of 6 mo.], you must invest the remainder of the time to complete the… rearing…. If the time [spent, like, rearing] is interrupted or the task is not followed through to completion, the attempt to… rear… the animal automatically fails. (Adapted from PH (2003) 75)

Em outras palavras, isso não será conveniente para o PC típico na campanha típica, e um PC geralmente estará melhor apenas comprando uma versão já criada e pronta para uso coruja gigante ( Monster Manual 205), pegasus (206-7) ou comedor de spam (234). Realmente, a maioria das criaturas diretas que um PC pode acessar prontamente - mesmo que sejam domesticadas e treinadas - provavelmente será morta com regularidade alarmante pelos inimigos cada vez mais perigosos de um PC; deixe um NPC investir o tempo em criar essas criaturas.

Nota: Por outro lado, as criaturas de treinamento às vezes valem o tempo do PC; isso é abordado nas respostas a essa pergunta .

    
10.03.2018 / 17:11

Você não está sentindo falta de nada; 3.5e não oferece um calendário claro para quanto tempo leva para criar qualquer tipo de animal. Suas únicas diretrizes são:

  • você pode criar três criaturas selvagens do mesmo tipo de uma só vez
  • você cria a criatura desde a infância

Pessoalmente, eu diria que criar uma criatura desde a infância significa "até que seja adolescente". Pode ainda não ter crescido completamente, mas a essa altura é domesticada ou não, e se você não conseguiu superar sua selvageria, ela tem que ser domada como um animal selvagem. É o seu julgamento para o período de tempo que requer - para criaturas reais, pesquisando sobre o seu desenvolvimento / crescimento parece a abordagem razoável.

É possível que algumas descrições de criaturas no material publicado entrem nos detalhes necessários sobre o desenvolvimento relacionado à idade da criatura (categorias de idade do dragão são o primeiro material que vem à mente, mas como criaturas inteligentes você não pode usar Lidar com Animal neles). Em outros casos, você simplesmente terá que usar seu melhor julgamento.

Dependendo das motivações do antigo treinador do animal, pode não valer a pena o esforço para realmente "domesticar" os animais. Como está escrito, o Handle Animal não exige que um animal seja domesticado para aprender truques, nem especifica qualquer benefício particular que o fato de ser domesticado realmente concede. Eu suponho que isso significa que o animal se torna geralmente amigável e confortável em torno de pessoas e civilização. Um animal selvagem treinado (que conhece o Down truque) mantido de perto supervisionado por seu manipulador provavelmente ainda poderia ser levado com segurança para a maioria dos lugares e poderia ter uma atitude amigável ao seu manipulador apesar de ser geralmente hostil (ou pior ) para outras criaturas.

    
10.03.2018 / 13:12