Um mago pode lançar dois feitiços fazendo uma rodada completa? [duplicado]

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Se um bruxo não se mover, ele pode lançar uma segunda mágica no seu turno, da mesma forma que os personagens corpo-a-corpo podem levar balanços extras? Além disso, ele ainda pode usar uma magia acelerada por um total de três turnos?

Eu tenho um campeão de mago / abjurant nível 15 e fiquei imaginando como isso funcionava.

    
por stillnewandconfused 18.02.2016 / 23:14

3 respostas

Feitiços geralmente tomam uma ação rápida, imediata ou padrão para conjurar (ou mais).

Eu não conheço feitiços que possam ser lançados como uma ação de movimento e isso, junto com o fato de que feitiços acelerados são ações rápidas (erratas de livres assim que nascem ações rápidas), significa que o número total de feitiços magias que você pode conjurar por rodada são duas (uma padrão, uma rápida), exceto os efeitos que aumentam a duração da sua volta (por exemplo, tempo de parada , Cinto da Batalha )

Nada permite que o mago gaste seus movimentos fazendo algo mágico, de modo que o tempo é normalmente gasto desenhando varinhas ou pergaminhos ou realmente se movendo.

Por outro lado, um mago que não pode realizar uma rodada completa não é prejudicado.

Você, como um campeão abjurant gish, ainda pode lançar um feitiço (rápido / acelerado) por rodada e fazer ataques completos ao mesmo tempo.

    
18.02.2016 / 23:33

Normalmente não ...

Lançar uma mágica é uma ação padrão (geralmente). Você não adquire ações padrão extras apenas com um bônus de ataque mais baixo (ou mais nível de conjurador), então você normalmente não consegue mais magias.

Mas às vezes sim!

Estamos falando de 3,5, então sempre há exceções, na forma de habilidades poderosas. Você pode não ser capaz de levá-los em seu personagem atual, mas há sempre a próxima vez (ou reciclagem).

  • O Multivoice (feat) permite que você conjure duas magias por rodada, como uma ação de rodada completa. A advertência: você precisa ter duas cabeças! Também os pré-requisitos são muito íngremes. Mas duas magias por rodada!
  • A Canalização Arcana (habilidade de nível 13 do Duskblade) permite que você conjure uma mágica de toque em sua arma e, em seguida, ataca com ela, afetando todos que você acertar com aquela magia de alcance de toque.
  • Tecelagem Quiescente (habilidade Nível 2 de Weaver de Guerra) permite que você faça um pré-lançamento de feitiços de buff e os ative como uma ação de movimento. Isso se reduz a quatro feitiços pré-lançados de nível 5 ou menor.
  • O cisma (telepatia nível 4 de poder psiônico) dá a você uma mente extra que pode levar uma ação padrão puramente mental a cada rodada. Apesar de não poder conjurar uma mágica com componentes, ela poderia lançar, por exemplo, uma porta de dimensão silenciada porque essa é uma mágica sem componentes. Isso é útil se você é um personagem como um cerebremante, que pode conjurar magias e manifestar poderes psiônicos ao mesmo tempo.
  • Opções perpétuas (habilidade Swiftblade nível 9) garante a você uma ação padrão extra a cada rodada sob os efeitos da pressa .

Nenhuma outra dessas habilidades vem à mente no momento, além das estranhas possuídas por monstros.

    
19.02.2016 / 02:35

A resposta de Zachiel inclui todas as informações básicas.

Eu só quero acrescentar que seu personagem está apenas a um nível de conjurar três magias por rodada, embora não tenha nada a ver com ações de rodada completa ou sem movimento. Na verdade, você poderia dobrar e lançar três feitiços.

As seguintes informações foram atualizadas e melhoradas em virtude dos comentários de Zachiel e HeyICanChan:

Uma vez que você tenha o seu próximo nível de conjuração, você pode usar o Shapechange (Wiz / Sor 9) em um Chronotyrin. (Fiend Folio, p. 33) Esta criatura CR 19 tem a qualidade sobrenatural de ações duais: duas rodadas de ações a cada rodada. Shapechange concede todas as qualidades sobrenaturais - lá você lança duas magias de rodada ou ação padrão por rodada mais uma rápida / imediata.

Até 2012 a outra opção era a Shapechange em uma Gargantilha - mas aquela qualidade sobrenatural de criaturas sobrenaturais foi cancelada por uma reimpressão do MM.

    
19.02.2016 / 00:51