Classes marciais atacando com testes de resistência

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Eu tenho procurado maneiras que um lutador (ou outra classe marcial) pode lutar de forma eficaz, de preferência em níveis baixos, contra outros adversários de alta AC. Eu sei que há coisas como "Ki Shout", onde você pode ignorar CA e atacar através de salvamentos, mas há algo mais que faz isso? Alguma outra manobra ou ataque especial?

    
por JWhitley 05.07.2015 / 03:41

2 respostas

Tenha o seu adversário encolhido antes de você

Assustar os bejesus de alguém não considera sua Classe de Armadura como um meio de defesa. Conseguir uma forma de torná-los congelados e sólidos do medo tornaria muito mais baixas as classes de armaduras.

Um meio-orc com o meio-orc exemplar é muito bom com intimidação. Eles recebem Raiva sem ter que ser um bárbaro, e recebem um +4 de intimidação como um racial bônus.

E um Zhentarim Lutador é um ótimo motivo para realmente ter 9-10 níveis de lutador (sem dúvida o único motivo). Você recebe o Skill Focus (Intimidate) de graça, assim como o Extended Intimidation e o Swift Demoralization - sem desistir de nada como lutador.

Exemplo: a intimidação pode estar muito quebrada. Um Lutador Zhentarim Meio-Orc com Fúria Intimidadora (Guerreiro Completo), Foco de Habilidade (Intimidar) (Manual do Jogador), Comando Imperioso (Drow do Subterrâneo), Nunca Superado em número (Skoda) e Habilidade do Temível (Drow do Subterrâneo), pode acabar desmoralizando a pessoa com uma classe de alta armadura em um Assustado , Panicked ou Cowered . Raiva instantânea permitiria que você fizesse tudo isso quando não fosse a sua vez.

Uma explicação detalhada de como assustar as pessoas até a morte é coberta pelo Manual do Medo .

Embora a lista abaixo não seja relacionada ao 'teste de resistência', ela pode reduzir ou tornar ineficaz uma classe de armadura alta.

  • Se você não consegue acertar, acerte o chão abaixo dele

    Jogue a arma Splash

    You can instead target a specific grid intersection. Treat this as a ranged attack against AC 5.

  • Desafia seu oponente

    Viagem

    Make an unarmed melee touch attack against your target. A tripped character is prone takes a -4 penalty to AC against melee attacks.

  • Obtenha ajuda de um Grappler

    Grapple

    You make a melee touch attack to grab the target. You can hold your opponent immobile for 1 round by winning an opposed grapple check (made in place of an attack). Once you have an opponent pinned, you have a few options available to you (see below). While you’re pinned, you take a -4 penalty to your AC against opponents other than the one pinning you.

05.07.2015 / 05:02
Tomo de Batalha inclui manobras que podem ajudar a lutar contra a alta CA, especialmente na escola Diamond Mind :

  • os alvos de ataque Emerald Razor (2) Tocam AC em vez de AC , tornando-o eficaz contra alvos altamente blindados
  • a Espada do Pesadelo ataca: Lâmina do Pesadelo Safira (1), Lâmina do Pesadelo Ruby (4), Lâmina do Pesadelo de Diamante (8), acertos usando uma verificação de Concentração em vez de um Ataque de Ataque; As verificações de perícias podem ser reforçadas muito mais facilmente que o AR, até +30 para 90.000 gp pré-épico

A escola Diamond Mind é acessível tanto para Swordsage como para Warblade e, claro, é acessível através do Estudo Marcial em> feat, que é um Fighter Feat .

A escola também possui uma série de contadores Momento da Mente Perfeita (1), Ação Antes do Pensamento (2) e Mente pelo Corpo (3) que permitem substituir o seu Salve (resp. Reflexos e Fortitude) por um teste de Concentração e o marcador Defesa de Diamantes (8), que permite adicionar o seu Iniciador nível para qualquer salvar, por isso é bastante well-rounded.

    
09.07.2015 / 15:28