Combinação de classes ímpares - mitigar perdas?

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Eu estou jogando (por razões de história) um híbrido Minotaur Battlemind / Monk.

Os raciais Minotaur parecem jogar muito bem com a classe Monk, mas as habilidades Monk / Battlemind parecem se contradizer (um tem bônus para combate desarmado, enquanto o outro nunca está desarmado). Existe uma maneira de fazer esses dois tocarem bem juntos?

Não estou buscando maximizar qualquer coisa (como dano, ou HP), mas minimizar a quantidade de desperdício que acabo criando (gastando algum tipo de vantagem de classe em combate desarmado e armado, ou aproveitando as vantagens de ambas as classes. nos mesmos bônus não-empilháveis).

Alguém tem alguma sugestão sobre a melhor maneira de minimizar o desperdício?

Fui perguntado sobre alguns detalhes da narrativa - e tentei encontrar uma cópia dos livros e minha ficha de personagem para obter os detalhes ... mas falhei. Então aqui está a versão "vaga" do detalhe:

Meu Minotauro vem de uma tribo particularmente bestial (rebanho?) de Minotauro. Ele se separou deles, teve um desentendimento com outra pessoa, entrou em pânico, deixou a natureza bestial tomar conta e os matou. Ele estava determinado a contrariar esse lado de sua natureza e levou a um mosteiro de treinamento mental para conseguir isso. O mosteiro em que ele se encontrava estava ligado à ordem de onde Battleminds foi fundado, então ele naturalmente progrediu de um para o outro, para promover sua disciplina mental.

Então - a narrativa não é de "treinar para ser um grande mestre de kung fu" - mas de "treinar para controlar a natureza bestial, primeiro para suprimi-la e depois usá-la à vontade".

    
por Ryno 19.06.2013 / 05:32

3 respostas

Existem muitas opções aceitáveis como um Minotauro Battlemind multiclassed em Monk. Embora não seja um híbrido completo, é possível evocar strongmente as tradições monásticas em suas descrições de ação, seus poderes de utilidade, suas habilidades e seu caminho exemplar. Isso faz de você um defensor responsável pelo dano que pode se manter com a maioria dos personagens.

Um pouco de desconstrução discursiva aqui, escrevendo meu artigo .

Primeiro: pesquisa de literatura . Existem quaisquer híbridos de batalha ou monges?

Não.

Existem quaisquer compilações multiclasse publicadas que usam?

Não, na verdade não.

Agora nós ... precisamos ser criativos.

Em geral, ao fazer uma combinação arriscada como essa, você não pode se dar ao luxo de escorregar muito. Leia os dois guias de aula battlemind monk para ter uma noção dos poderes apropriados. Em todos os casos, pegue a mecânica dos poderes e escolha sua descrição, começando com o nome deles. Roube todos os nomes de antigos movimentos de artes marciais e tenha uma noção incomum do ambiente e das formas de realizar manobras acrobáticas, enquanto estabelece o seu combate como o centro das atenções.

Requisito narrativo: devemos ter um minotauro, envolver a idéia de "monge" e a idéia de "battlemind".

Requisito mecânico-funcional: devemos funcionar como um personagem.

Primus, não existem opções mecânicas para as estatísticas híbridas, exceto por um conjunta (e secundárias sem importância). Monges são Dex / Wis ou Dex / Str, Battleminds são Con / Wis ou Con / Cha. Minotauros são Str Con / Wis.

Os monges confiam muito em seus secundários. Battleminds tem menos.

Portanto, é possível fazer um Con / X? battlemind que é strongmente investido em monkishness?

Minotauros são carregadores, e há várias opções de carga que não são ruins. Momentum Swing como um 3º nível nos dá uma carga de aumento 2, que realmente se encaixa muito bem com um chassi de carga (para ser um atacante) e os dons naturais do minotauro.

Há uma série de excelentes posturas statais do monge. O mais notável é a defesa centrada (utilidade / 6) ou outras utilidades. As utilidades de posicionamento do monge sinergizam maravilhosamente com as interrupções de Battlemind, especialmente se temperadas como treinamento monástico, em vez de poder psiônico.

Aos 7 anos, escolheremos a reversão forçada como uma indicação de uma forma de judô ou akido de literalmente transformar a força do ataque do inimigo sobre eles e se concentrar um pouco mais no movimento forçado.

Embora não escolhamos diariamente ou encontre multiclasse, o sabor da utilidade e o foco do ki devem ser um bom começo. Existe até um caminho perfeito para o monge: Lâmina crescente. Suas habilidades são focadas na constituição, e recebe bônus de dano ... igual a con ... em todos os ataques corpo a corpo aos 16 anos. Seu bônus em acrobacias significa que você pode até mesmo fingir ser um monge algumas vezes ao fazer coisas dexy.

Conclusões

Então, em heroico, temos um carregador minotauro, focado no carregador de aumento 2. Sua arma é a espada, ecoando seu caminho exemplar. (Tema isto como sua arma monástica) O primeiro feito é o Discípulo Monástico, para fazer com que a sua alma de ferro se apresse de golpes. Escolha um tema apropriadamente monky. Você vai querer uma força muito alta para acionar seus ataques básicos, o que ... não é muito bom do ponto de vista teórico, mas é perceptível.

O equipamento é geralmente o chassi de carga, que deve ser refluído não como ubermagicitems, mas como truques monásticos para tornar seu dano mais interessante. Eu recomendo que você pegue um livro sobre aikido e Kenjutsu e tema todos os seus ataques apropriadamente. Dê um toque de tai-chi, só porque é apropriado explicar seus efeitos elementares.

Você vai querer pegar o utilitário multiclass no monge e o monge PP.

Isso fornece um defensor sólido que está focado em causar dano e tem como tema ser um "monge". Seu foco em armaduras pesadas é um pouco lamentável, mas minha recomendação é aceitá-lo e chamá-lo de vestimentas incomumente pesadas.

    
19.06.2013 / 16:33

Eu recomendaria tentar focar strongmente em uma ou outra classe e simplesmente tentar escolher os melhores poderes de utilidade e / ou talentos da classe menor. Então você precisa se perguntar qual papel você prefere jogar entre as duas classes (atacante ou defensor)?

Pessoalmente, eu me inclinaria a jogar como um battlemind e focar menos nos aspectos do monge.

Eu também sugeriria Con / Wis & Eu ignoraria dex completamente. A sabedoria pode ser escolhida como um minotauro e é usada por ambas as classes. Além disso, vendo como você está basicamente tentando obter os efeitos secundários dos poderes de suas habilidades de monge, isso funcionará bem.

Em seguida, eu trabalharia em pegar os talentos que funcionam bem em qualquer situação. Expertise versátil (ou possivelmente mestre nos braços), foco resiliente, melhor defesas, resistência e, em seguida, ramificar-se de acordo. Assumindo que você queria ser tanky, eu recomendaria pegar o talento híbrido battlemind para usar as armaduras mais pesadas.

Sugiro escolher um caminho exemplar que praticamente não tenha pré-requisitos e onde os efeitos passivos não exijam que você use especificamente os poderes monk / battlemind. Por exemplo, o caminho do GhostWalker do monge poderia funcionar se você quisesse se concentrar em ter vantagem de ocultamento / combate. Mesmo com ataques que exigem dex, todos eles têm efeitos substanciais que ocorrerão independentemente de você acertar ou não.

Seguindo essa mesma lógica, eu escolheria poderes de monge que tenham benefícios duradouros e criem efeitos que ocorrem independentemente de bater. Eu também escolheria poderes de utilidade monge que se concentram na sabedoria. Para o seu trabalho de bate-papo, você pode refinar seu foco para atingir as metas que deseja especificamente. Relacionado, para seus poderes diários, você pode tentar empilhar posturas de monge que duram até o final do encontro, com efeitos polimorfos battlemind para o dobro da diversão.

Espero que isso ajude. Provavelmente, com mais pesquisas, você pode conseguir algo que poderia realmente fazer rock.

    
20.06.2013 / 02:20

Algumas informações que eu desenterrei podem ajudar outras pessoas a encontrar essa pergunta:

link - Um tópico nos fóruns do wizards.com que otimiza essa compilação . Portanto, também não é uma resposta, mas informações mais úteis para qualquer outra pessoa que queira fazer isso. Eu não vou copiar nenhum dos detalhes da compilação aqui, pois neste momento a conversa ainda está em andamento.

O livro Psionic Power nos dá duas construções que funcionam muito bem juntas: um Dex / Con Monk e um Con / Dex Battlemind. Isso pelo menos nos leva a duas estatísticas importantes (enquanto a maioria dos outros combos tem três, e alguns até têm 4)

    
26.06.2013 / 18:58

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