Dois furos portáteis se rompiam se um estivesse dentro do outro, certo?

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O Guia do Mestre de Masmorras , na página 187, diz:

Placing a portable hole inside an extradimensional space created by a bag of holding, Heward's handy haversack, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane.

Um buraco portátil é um "item similar" para outro buraco portátil.

Assim, se colocarmos um buraco portátil dentro de outro buraco portátil, ambos serão destruídos, certo?

As regras sobre a combinação de objetos extradimensionais parecem ser muito rigorosas na 5ª edição, mas essa regra parece ser vagamente redigida. Eu acho que a intenção é desencorajar o uso de combinações de itens extradimensionais e punir jogadores descuidados.

Se, por outro lado, houver algum motivo para enfatizar que cada item é incompatível apenas com itens de outros designs, a regra significa que cada furo portátil é compatível com todos os outros furos portáteis.

    
por Rick 30.01.2015 / 23:33

1 resposta

Sim, um buraco portátil é um "item similar" e, quando colocado em outro buraco portátil, ele destruirá ambos e criará uma ruptura planar.

É o "aninhamento" do espaço extradimensional que causa o caos, e não quaisquer propriedades específicas desses itens mágicos, individualmente ou em conjunto.

Note, entretanto, que é algo específico para o tipo de espaço extradimensional anexado a estes itens: o problema de aninhamento só se manifesta em relação ao espaço extradimensional criado por tais itens mágicos. Todos eles vão atrapalhar um com o outro, mas você não precisa ser paranóico simplesmente carregando tais itens para outros planos, dimensões de bolsos (naturais ou criados por magia), e assim por diante. Seja qual for o espaço em que esses itens se conectam, não é o tipo de espaço no qual você pode entrar sem saber enquanto planeja andar.

    
30.01.2015 / 23:42