A resposta simples é "o que quer que o GM diga". Parece que o que você quer criar é um artefato poderoso, cujas regras estão descritas na página 106 do livro principal da Numenera.
Com base no que um terno completo de "Homem de Ferro" implica, eu diria que é pelo menos um item de nível 8 que as regras dizem que levaria muitos anos para criar se você não está reduzindo muito a dificuldade. Se você é um nano altamente qualificado com treinamento / especialização e se esforçando para isso, você pode ser capaz de reduzir os tempos de criação em 3 níveis ou mais por volta de uma semana - mas isso também não inclui tempo para encontrar todos os componentes e dinheiro que você precisa para fazer isso. Você poderia apressar o trabalho e criar algo altamente perigoso e instável (leia-se: divertido) e o GM poderia permitir uma resposta mais rápida.
Não desanime, porém, isso parece excelente para uma busca pessoal.
Como o objeto resultante é um artefato, ele terá um rolo de esgotamento. Esse teste de esgotamento provavelmente deve ser baseado em quão cuidadosamente ele é feito (então um terno de trabalho urgente pode ser um 1 em d6, enquanto um terno cuidadosamente trabalhado pode ser 1 em d20). Quanto a quando você rola o teste de esgotamento, geralmente é na ativação - embora se você está criando várias habilidades no traje (voo, lasers, mísseis, repulsores, etc), então talvez cada um pode falhar separadamente e você rola cada vez que você ativou cada habilidade.
Quanto a como o voo em si pode funcionar, simplesmente o movimento de médio a longo alcance em qualquer direção parece adequado o suficiente - olhar para as descrições de movimento de qualquer criatura voadora na lista de criaturas deve ser bom o suficiente para se basear. >