Atualmente, estou escrevendo um post em um blog de estatísticas baseado em mecânica de dados alternativa para jogos do tipo DnD (basicamente qualquer coisa em que você rola um d20 e adiciona um modificador). Especificamente, eu estou olhando para uma circunstância em que um personagem tem que passar por 3 guardas usando 3 mecânicas diferentes.
Para encurtar a história, a mecânica de dados faz uma grande diferença com um personagem que precisa de um modificador de +27 em um sistema para ter as mesmas chances de sucesso que um modificador de +17 em outro. Para quem joga esses tipos de jogos, esses resultados parecerão bastante dramáticos. Isso vai de "provavelmente há um personagem no meu grupo agora que poderia ser buffado o suficiente para isso" e "eu nunca poderei interpretar um personagem com um modificador tão alto". Como eu transmito essa enorme diferença para os estatísticos e cientistas de dados que estarão lendo o blog, que podem não ter a mesma perspectiva?
Eu estava pensando em algo como "no sistema A, um personagem com percepção decente teria uma chance razoável de identificar o deus da discrição por aí", mas eu estava tendo problemas para encontrar estatísticas para os deuses. Se isso foi para a força, uma resposta pode ser encontrar animais que existem no mundo real, como cavalos e ursos com valores de força ilustrativos (por exemplo, 5, 10, 15, 20, 25, etc).
Algumas possíveis coisas que poderiam ajudar a responder a essa pergunta:
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