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O primeiro tick da TVI preenche 19. Nada acontece, além dos temps percebendo que estão em um temporizador se eles já não soubessem.
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O segundo tick da TVI é preenchido com 20. Agora, os 19 e 20 ameaçam o paradoxo, e o GM rola os dados do paradoxo.
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Basicamente, cada tick uniforme preenche um ponto à direita da linha, o que causa um roll e introduz mais dois números que ameaçam o paradoxo. Toda vez que um novo ponto é preenchido no lado do Threatens Paradox no anacrômetro, o GM rola para o paradoxo.