Há algum ingrediente de receita que escala de maneira não uniforme?

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Uma pergunta que fiz sobre as estatísticas Q / A tem um comentário que lê,

[...] to make 8 times the amount of food a recipe describes you don't just octuple all the ingredients mentioned (eg. salt)".

Algumas receitas, é claro, não são bem dimensionadas se você tentar cozinhá-las em lotes maiores, mas não é isso que eu entendo que o comentário tenha dito. Entendo que, ao escalar receitas, talvez seja necessário usar diferentes multiplicadores para ingredientes diferentes.

Tenho quase certeza de que esse não é o caso da maioria das receitas. Pergunto-me, no entanto, se existem receitas onde os ingredientes não são redimensionados uniformemente.

    
por Chris Steinbach 04.11.2012 / 11:31

2 respostas

As coisas aplicadas de maneira não linear não são escalonadas linearmente, ou seja, quando a "relação Superfície para volume" é importante, a receita não é dimensionada linearmente. Consulte o link para uma discussão principalmente sobre como os horários são afetados.

Um exemplo é panado: você não precisará dobrar a panela linearmente em um pedaço único 200g de carne / frango em comparação a uma peça única 400g, já que a superfície a área não mudará com o mesmo fator do peso, ou seja, a área da superfície não dobrará quando o peso dobra.

Por outro lado, se você usar o dobro de pedaços de frango, você irá precisar de duas vezes mais panado.

    
05.11.2012 / 01:21

Embora não seja geralmente horrível para uma receita, não é recomendado dobrar o fermento para o pão. King Arthur Flour tem uma explicação útil na parte inferior da esta página .

Atualização: Resumidamente, a explicação é que dobrar a quantidade de levedura é menos gerenciável. Enquanto você estiver formando um pedaço de massa, o restante continuará subindo, possivelmente transbordando a tigela, enchendo a cozinha e o que não. Reduzir a quantidade de fermento permitirá que você trabalhe pães um de cada vez, sem ao mesmo tempo ser consumido por um monstro de massa.

    
05.11.2012 / 21:50