Uma das fontes oficiais (e isso estaria de volta na 3ª edição) aponta que os assaltos diminuíram por causa da chance de as pessoas serem aumentadas ou mágicas e virar o jogo para o atacante.
Eu não posso dizer exatamente que quantidade de pessoas teria alguma quantidade de mágica ou ciberware que os tornaria capazes de deter um assaltante, mas aqui está o que sabemos:
Como TimothyAwiseman apontou em sua resposta, os datajacks são bastante comuns. Isto foi especialmente verdade na 3ª Edição, mas a sua prevalência provavelmente não diminuiu. Além disso, modificações cosméticas são comuns entre aqueles que podem pagar, e as pessoas podem adquirir algum cyberware ou bioware para substituir tecidos lesados (por exemplo, um cyberlimb após um acidente industrial ou um sintaxcardio após um ataque cardíaco), embora normalmente peças de reposição seria mais orientada para a funcionalidade normal e não para o tipo de super-soldado ciborgue, a menos que a pessoa em questão seja um membro rico o suficiente para obter o que há de mais avançado.
Mas também há outras razões para se obterem aumentos; muitas pessoas teriam uma visão aprimorada (seja para compensar a falta de visão ou apenas para ver com ampliação), ou mesmo apenas por diversão, já que alguns dos cyberwares de última geração não são muito mais caros do que outros bens de consumo (e alguns teoricamente podem ser argumentados para cair em custos de estilo de vida) para classe média / alta; seria como a diferença entre ter um celular e um smartphone, mas para o seu corpo.
Além disso, a 4ª edição menciona que muitas pessoas que originalmente pareciam ser candidatas a aumento (agentes de segurança) normalmente só usam drogas ou coisas do tipo para se aprimorar, em vez de usar cromo ou bioware, já que são mais baratas e se seu cara queima cedo você não precisa promovê-lo / pagar tanta pensão.
Então, em suma, não podemos realmente assumir uma estatística, porque é bem provável que haja uma grande população de pessoas com cyberware ou bioware nelas (mais se você incluir órgãos clonados na categoria bioware), mas poucos deles terá quaisquer significativos. Quanto às pessoas que são cyborgs de combate estilo Adam Jensen, você está olhando para uma população muito pequena com uma taxa de rotatividade decente.