Como devo implementar uma capa de toureiro usada como escudo? [fechadas]

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O primeiro pensamento que tive ao ler sobre o Swashbuckler de Unearthed Arcana: Waterborne foi criar um matador. Infelizmente, não consegui encontrar (depois de pesquisar no DMG, no MM e no PHB) um equivalente para a capa que um matador usa e que parece apropriado.

As principais ideias que tenho são:

  • a capa funciona como meia capa
  • enquanto segura a capa, o ladino recebe +2 AC
  • enquanto segura a capa do Rogue tem vantagem em Dex salva e ataques de oponentes pode ver ter desvantagem
  • O ladino pode usar sua reação para mover qualquer movimento não gasto que tenha enquanto a capa estiver equipada
  • Você pode usar sua reação para dar uma criatura hostil que entra a menos de um metro e meio de distância enquanto isso é equipado com desvantagem em testes de resistência de Destreza e Sabedoria até a próxima rodada

Então, minha pergunta é:

  • Qual das opções acima parece equilibrada?

  • Existe alguma maneira de testar o jogo por um mês que eu pude determinar se algum deles é muito poderoso para um ladino nível 1 tem?

por name moniker 30.01.2016 / 07:55

4 respostas

Minha opinião sobre isso para se encaixar no modo como outras habilidades de classe funcionam é que usar a capa deve ser uma ação de bônus que um jogador toma para forçar uma desvantagem no oponente até o começo do seu próximo turno.

Além de se encaixar no estilo de um matador, ele deve poder ser usado como parte de um ataque e ser tomado como uma ação similar ao truque de mão, para esconder uma arma, e como sua ação bônus aproveita-se de um ataque. / p>

Isso o torna útil tanto para a defesa quanto para o ataque sem ser dominado porque limita o jogador ao custar uma ação ou uma ação de bônus, dependendo de como é usado, e apenas aumenta a chance de acertar ou diminui a chance de ser acertar.

, ou seja, Menos ataques, mas mais eficazes.

Isso significa que só é útil sob as circunstâncias certas, mas inútil quando não.

    
30.01.2016 / 15:20

Tem que ter cuidado com este.

Você estará adicionando AC a uma classe que já se beneficia de uma CA alta o suficiente, devido ao modificador e armadura geralmente dex high. O ladino não tem proficiência de escudo e fornece a ele o bônus de ação da capa, assim como o escudo faria seriamente o oponente fraudulento como você diz.

Se você realmente quiser seguir esse caminho, sugiro alguns contratempos para usar a capa. Eu não sei exatamente como, pouco eu pensaria sobre o seguinte:

  • Exigir proficiência para usar capa (talvez trocar uma proficiência em habilidades)
  • Requer um passe de mágica para aplicar o bônus de capa ao AC se atacado
  • Cabo pode levar dano facilmente (exemplo: contra fogo)
  • Não seria possível adicionar o bônus de capa ao AC enquanto estiver restrito ou então.

Essas são algumas idéias, mas você também deve seguir o conselho de outras pessoas com mais experiência. Eu não estive ao longo tempo suficiente e eu poderia estar adaptando algumas regras de uma forma que ainda tornaria a jogabilidade desequilibrada no final. No entanto, é um começo.

    
30.01.2016 / 08:38

Certamente não RAW, mas eu acho que usar uma capa como um matador restringiria sua produção de dano desde que suas mãos vão de stabby-stabby com uma espada a flappy-flappy com a capa. Então você poderia alternar entre um papel de tanque de evasão (particularmente se a capa também lhe desse habilidades para distrair o inimigo e tê-lo com foco em você) e um papel de causar dano. Eu não estou familiarizado com as regras D & D5e para ser mais específico.

Com as edições D & D mais antigas, eu sugeriria que o uso da capa consuma um ataque por rodada, enquanto recebe um bônus de armadura de evasão. Talvez eles possam empilhar, então um personagem com três ataques por rodada poderia atacar uma vez e depois gastar seus outros dois ataques recebendo um bônus de evasão dupla, ou gastar todos os três ataques atacando, etc.

No entanto, minha compreensão limitada do 5e diz que você não recebe vários ataques por rodada normalmente. Talvez, em vez disso, usar a capa para defender esta rodada significa: A) você não usou essa ação para atacar, e B) quanto maior o seu bônus de defesa, menor o seu bônus de ataque (ou algo) na próxima rodada. Mexa com os montantes específicos conforme necessário para o equilíbrio.

    
30.01.2016 / 10:04

Usar uma capa como um matador me parece muito com a ação dodge . Como outras respostas indicaram, dar ao Rogue um equipamento que pode conferir uma vantagem defensiva sem qualquer compensação parece estar desequilibrando.

Uma abordagem pode ser um talento do Matador que diz:

  • Se você tiver tomado a ação Dodge no seu turno,
  • E uma criatura dentro de 5 'sente sua falta com um ataque corpo a corpo
  • Você pode usar sua reação para fazer um ataque corpo-a-corpo contra aquela criatura.

Isso ainda parece strong demais para mim.

Você já pode construir algo semelhante usando o talento Adepto de Marte e a manobra de Resposta , de modo que este parece ser o nível de poder certo para atirar. Eu estaria inclinado a fazer isso dessa maneira e tratar a capa como uma descrição extra de como a manobra é geralmente realizada.

    
30.01.2016 / 14:34