Sim.
- Na vez de seu personagem, você pode se mover para fechar um ataque corpo-a-corpo ou se mover para fazer um ataque à distância e fazer outro teste de esconder / chocar. Se você se mover mais do que a metade da velocidade, pegue -5 ou -20 se estiver carregando (se você carregar, você não pode usar Spring Attack ou Shot on the Run). Mesmo sem o HiPS, você pode Sneak Up From Hiding, incorrendo em uma penalidade de -5 por 5 'movida da cobertura / ocultação (além das penalidades de movimento). Se você não precisa se mover para atacar, e você já teve sucesso em uma verificação de hide / spot, outra não é necessária (ainda).
- Resolva o ataque como uma ação padrão. Enquanto o hide / spot for bem sucedido, seu oponente é negado o bônus de Dex para AC e você recebe +2 para melee / ranged. Ou, se você tiver iniciativa e o seu oponente não tiver agido, mesmo se você perder o hide / spot, seu oponente ainda será negado o bônus de Dex para AC. Se este for um personagem com ataque furtivo, mesmo que você perca o hide / spot e o seu oponente tenha agido, você ainda pode ganhar um ataque corpo-a-corpo furtivo ao flanquear.
- Neste ponto, se já tiver feito uma ação de movimento, você deve se mover usando o recurso de ataque de primavera ou tiro na corrida (para ranged) e em qualquer caso, faça um teste de Hide (usando HiPS) se quiser esconder novamente (ou continue se escondendo), mas você sofre uma penalidade de -20 por atacar (-5 também pode se aplicar, mas você não pode correr ou carregar neste momento). Se você não se mover depois de atacar e sua checagem de hide / spot tiver sido bem sucedida, seu oponente sabe em que quadrado você está, mas sofre 50% de chance de falha. Se você se mover e seu hide / spot for bem sucedido, então seu oponente deve adivinhar o quadrado e se o palpite estiver correto, ainda incorre em 50% de chance de falha.
Se você perder o primeiro hide / spot, você não recebe +2 para atacar e o oponente não é (senão não) o bônus de Dex para AC (o que pode afetar o ataque furtivo). Se você perder o segundo hide / spot, seu oponente pode te atacar normalmente. Se os dois testes de ocultação foram bem-sucedidos, você nunca foi visto. Se a qualquer momento você é visto, você não pode se esconder sem HiPS (como você não pode esconder se alguém está observando você), sem se mover em algum lugar você não pode ser observado.
Para completar, o Sniping
-
Na vez de seu personagem, se você estivesse oculto para começar, pelo menos 10 'do seu alvo, você pode fazer um ataque à distância com +2 de bônus no ataque e o alvo é negado que é bônus de Dex na CA. .
-
Como uma ação equivalente a uma jogada, faça uma verificação de ocultação em -20 para permanecer oculta.
Como você precisa de cobertura ou ocultação para se esconder (normalmente) e não se beneficia de ataques furtivos se o alvo tiver cobertura ou ocultação em relação a você, o sniping deve ser feito a partir da borda da capa, ou seja, sem quadrados de capa ou A ocultação pode ser entre você e o alvo e você deve estar em um quadrado de ocultação ou cobertura.
Hide In Plain Sight permitiria Snipe sem cobertura ou ocultação e sem Shot on the Run. O SotR ainda seria benéfico, dando-lhe uma chance extra de se esconder, se for visto.