Lembrando que as feridas na WFRP não são como HP em D & D, mas representam o número de pequenas lesões que seu personagem pode sofrer antes que sua habilidade de lutar seja prejudicada. Você poderia lutar um duelo não letal como primeiro a 0 feridas e dizer que ambos os lutadores estão tomando cuidado para não atacar para matar, então nenhum crits será lançado.
Outro método poderia ser lutar até o primeiro sangue com os combatentes trocando o ataque contra a reação (esquiva / desvio) até que um lado consiga infligir mais de 1 ferida, ponto em que eles são o vencedor e a honra é satisfeita.
Um terceiro método, um pouco mais arriscado, é lutar com 'lâminas de torneio', armas embotadas projetadas para não causar nenhum dano sério. Lutar contra o combate normalmente incluindo feridas e crits não-letais (uma espada de torneio pode quebrar um membro por acidente) até que um personagem seja incapaz de continuar ou sofra um crítico letal. Esse personagem foi eliminado e então ambos os lados recuperam todas as feridas perdidas, mas continuam a sofrer pontos negativos de quaisquer brigas cometidas na luta.