A 4ª Edição do Mechwarrior é intitulada A Time of War . Uma versão beta constantemente atualizada estava disponível em formato pdf por algum tempo antes que a versão impressa do jogo fosse lançada em capa dura no final de 2010.
A Time of War substitui as edições anteriores e é a primeira a se integrar quase que perfeitamente com a Battletech. Tem várias coisas em comum com a 3ª edição, renomeada The Classic Battletech RPG , mas é bem diferente mecanicamente.
Mais informações podem ser encontradas no site da Catalyst para Battletech . Em poucas palavras, o sistema usa explodindo 2D6 com modificadores versus números de destino definidos para resolução de tarefas e fornece regras claras para escalar o combate mecânico até o nível de infantaria. As opções de personagens, os caminhos da vida e as opções de compra pontual para construí-las são bem amplas e definitivamente continuam a ênfase da 3ª Edição em fornecer opções que não necessariamente giram em torno de 'mechs.
O RPG pressupõe um jogo definido em 3076. As regras básicas não fornecem informações para outros períodos na continuidade. As expansões estão resolvendo isso pouco a pouco, embora a experiência passada com o Universo Battletech seja muitas vezes suficiente para lidar com questões decorrentes do uso de diferentes épocas.
A linha é bem suportada com lançamentos e respostas rápidas no fórum do Catalyst Battletech.