A elaboração de itens mágicos acelerados aumenta o limite diário?

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Regras de criação mágica

The creator also needs a fairly quiet, comfortable, and well-lit place in which to work. Any place suitable for preparing spells is suitable for making items. Creating an item requires 8 hours of work per 1,000 gp in the item's base price (or fraction thereof), with a minimum of at least 8 hours. Potions and scrolls are an exception to this rule; they can take as little as 2 hours to create (if their base price is 250 gp or less). Scrolls and potions whose base price is more than 250 gp, but less than 1,000 gp, take 8 hours to create, just like any other magic item. The character must spend the gold at the beginning of the construction process. Regardless of the time needed for construction, a caster can create no more than one magic item per day. This process can be accelerated to 4 hours of work per 1,000 gp in the item's base price (or fraction thereof) by increasing the DC to create the item by 5.

The caster can work for up to 8 hours each day. He cannot rush the process by working longer each day, but the days need not be consecutive, and the caster can use the rest of his time as he sees fit. If the caster is out adventuring, he can devote 4 hours each day to item creation, although he nets only 2 hours' worth of work. This time is not spent in one continuous period, but rather during lunch, morning preparation, and during watches at night. If time is dedicated to creation, it must be spent in uninterrupted 4-hour blocks. This work is generally done in a controlled environment, where distractions are at a minimum, such as a laboratory or shrine. Work that is performed in a distracting or dangerous environment nets only half the amount of progress (just as with the adventuring caster).

E o Feat

Craft Wondrous Item (Item Creation)

You can create wondrous items, a type of magic item.

Prerequisite: Caster level 3rd.

Benefit: You can create a wide variety of magic wondrous items. Crafting a wondrous item takes 1 day for each 1,000 gp in its price. To create a wondrous item, you must use up raw materials costing half of its base price. See the magic item creation rules in Magic Items for more information.

You can also mend a broken wondrous item if it is one that you could make. Doing so costs half the raw materials and half the time it would take to craft that item.

  1. Criar um item requer 8 horas de trabalho por 1.000 gp

  2. Este processo pode ser acelerado para 4 horas de trabalho por 1.000 gp

  3. Você pode trabalhar por até 8 horas por dia.

  4. A elaboração leva 1 dia para cada 1.000gp em seu preço.

Isso significa que eu posso aumentar a CD em 5 para Criar 2.000 po por dia ou ainda estou limitado à mecânica dos talentos para criar que não permitem mais de 1.000gp / dia?

Em caso afirmativo, há algum suporte oficial para isso?

    
por BabyGiraffe 08.01.2016 / 14:45

2 respostas

2000gp / dia

O talento fornece apenas uma breve descrição das regras de criação de itens e, em seguida, encaminha o leitor às regras reais:

Benefit: You can create a wide variety of magic wondrous items. Crafting a wondrous item takes 1 day for each 1,000 gp in its price. To create a wondrous item, you must use up raw materials costing half of its base price. See the magic item creation rules in Magic Items for more information.

As regras de criação de itens mágicos são autoritárias e substituem a descrição da proeza. A regra "1 dia por 1000 PO" é meramente uma combinação conveniente das regras "8 horas por dia" e "1 hora por 1000 PO" por motivos de brevidade. Como as regras de criação de itens mágicos afirmam que a criação acelerada reduz o tempo gasto para 4 horas por 1000 PO, mas não atinge o limite diário de 8 horas, não há razão para supor que o limite de tempo diário de trabalho é reduzido para 4 horas. .

    
08.01.2016 / 15:58

Regras conforme escritas: não .

Aumentar o CD para criar itens acelerados não reduzirá o tempo total necessário para criar um item. Se levaria 10 dias, ainda levaria 10 dias.

Se o item custa 2000 PO (exemplo: anel de deflexão +1 ), você pode fazer um toque a cada 2 dias ou 16 horas de inatividade (veja Ultimate Campaign ). Mas com a criação acelerada, você pode criar o mesmo anel em 8 horas de inatividade, em dois dias separados, com outras 8 horas livres, que não podem ser usadas para criar o mesmo item mágico.

Regras conforme pretendido: provavelmente sim .

Por quê? Cada exemplo que podemos encontrar sobre a criação acelerada parece indicar que o tempo total é reduzido, assim o limite diário é dobrado. Como:

Example: Patrick's wizard decides to use his downtime to increase the armor bonus on his bracers of armor +1 to +3. The price difference between the two types of bracers is 8,000 gp, so Patrick's wizard must spend 8 days and 4,000 gp (half the 8,000 gp price difference) upgrading his bracers' magic. If he has fewer than 8 days before the next adventure, he'll need to finish his crafting while traveling or use accelerated crafting in town to speed up the process.

(fonte: Ultimate Campaign )

    
08.01.2016 / 15:13