Como funciona a economia de ação do Madcap Prank?

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Madcap Prank (Su): At 9th level, a street performer can use performance to discomfit a target within 30 feet, causing its clothing to become tangled, its headgear to fall down over its eyes, or even causing it to slip and fall or otherwise be made to appear a fool. The target must make a Reflex save (DC 10 + 1/2 the bard's level + the bard's Cha modifier) each round that it hears or sees the performance, or it takes one of the following random effects each round: 1—blinded, 2—dazzled, 3—deafened, 4—entangled, 5—fall prone, 6—nauseated. Each effect lasts 1 round. This performance replaces inspire greatness.

Então para um Bardo de Artista de Rua de 9º nível, esta habilidade pode ser iniciada como uma ação de movimento, mantida como uma ação livre, e ser capaz de escolher um novo alvo a cada rodada que é mantida?

    
por FrancisJohn 30.07.2017 / 20:04

1 resposta

Você está quase certo, com a exceção de que não há mecanismo para alterar o alvo de um desempenho individual de bardo que tenha um número limitado de alvos - você escolhe o (s) alvo (s) quando inicia o desempenho. Se você quiser afetar alvos diferentes, mesmo que esteja usando o mesmo tipo de desempenho, é necessário executar uma ação para iniciar um novo desempenho.

Além disso, lembre-se de que normalmente você só pode ter um desempenho de bardo ativo de cada vez, portanto, se você alterar seu alvo dessa forma, não poderá dobrar os efeitos da rodada e causar seu alvo original. e o novo alvo a sofrer com o desempenho - no momento em que você inicia uma nova performance, o efeito original terminará. A exceção é se você usar uma habilidade / mágica como Virtuoso Performance , que permite que você mantenha duas apresentações ao mesmo tempo (apesar de custar três vezes mais voltas de desempenho).

Comece a habilidade / mude a meta: mova a ação (tornando-se uma ação rápida no 13º nível), o alvo sofre efeito imediatamente

Manter habilidade: ação livre, alvo sofre efeito novamente

    
30.07.2017 / 20:37