O topo destes trabalhos é similarmente diferente ...
A arquitetura tem algumas opções mais farmaceuticas. Praticar Arquitetura não significa que você precisa realmente construir a coisa ... apenas projetá-la.
Você poderia projetar pequenas casas para pessoas ... ou casinhas de cachorro, ou estábulos, e assim por diante. Neste caso, você está apenas elaborando um projeto ... muito fácil
Geomancia (e Artefatos), por outro lado ....
Claro, é fácil cultivar o XP prateado em projetos básicos de cozinha, mas no topo da cozinha você está ... ainda fazendo uma única refeição que será consumida. Será a melhor refeição de todos os tempos, mas ... ainda é uma refeição.
A arquitetura constrói mansões e fortalezas que durarão por muito tempo. Geomancy constrói Manses que são uma espécie de Big Deal. É a mesma ideia com Craft (Artifacts). É preciso muito mais trabalho para 'farm' XP up para Artefatos e Geomancia ... mas a saída final é muito mais significativa. Um projeto de culinária sofisticado seria algo como "um banquete fabuloso". Um projeto de artefato de ponta poderia ser um Daiklave. Um projeto de geomancia de alto nível cria uma Manse. Entre cozinhar e os dois ... o que você acha que terá uma influência maior no jogo?
Então essa é a diferença no ponto de equilíbrio. Algumas naves são fáceis de 'cultivar' o XP ... outras têm um topo de gama mais espectacular.