Regras padrão: depois de estabelecida uma vez no início, a ordem de iniciativa não muda durante o combate.
Não são os testes que você mantém, mas a ordem de iniciativa como um todo . Além disso, as regras estabelecem que uma verificação de destreza para estabelecer a ordem de iniciativa ocorre no início do combate e que esta ordem permanece a mesma durante o combate e não é atualizada.
Assim, os valores da iniciativa (= resultados da verificação de destreza) não mudam, mesmo que os modificadores dex mudem. Para ser mais preciso: eles nem sequer existem formalmente mais durante o combate. Eles são usados para estabelecer a ordem de iniciativa e depois descartados.
A partir das Regras Básicas do 5E , enfatizo as minhas:
Initiative
Initiative determines the order of turns during combat. When combat starts, every participant makes a Dexterity check to determine their place in the initiative order. The DM makes one roll for an entire group of identical creatures, so each member of the group acts at the same time.
The DM ranks the combatants in order from the one with the highest Dexterity check total to the one with the lowest. This is the order (called the initiative order) in which they act during each round. The initiative order remains the same from round to round.
No entanto, há uma variante apresentada no DMG que muda isso.
A "Iniciativa Fator de Velocidade", apresentada na DMG pp. 270-271, requer um novo rol de iniciativas a cada rodada e, portanto, responderia às mudanças nos modificadores. O AngryGM escreve sobre isso um pouco aqui (aviso: linguagem profana e vulgar pontua excelente análise e descrição), e você deve estar ciente de algumas das questões levantadas nessas questões ( 1 , 2 , 3 ).