Como limitar os riscos mágicos de fogo amigáveis durante uma luta

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Segui @Hey I Can Chan aconselhamento e coloquei explosão prismática (MIC 40) no meu florete. Agora, quando eu olho para a descrição da magia , ela diz que a área de efeito é um cone com alcance de 60 pés, e que qualquer criatura dentro da área será alvo de um raio ...

O que me faz pensar que eu deveria prestar atenção na minha colocação, porque seria chato acertar um aliado. Então me perguntei como o fogo amigo é tratado em D & D porque até agora eu nunca vi isso sendo aplicado em uma campanha ou em um videogame, e no caso de minha compreensão estar correta, e de me colocar em uma situação onde nenhum aliado pode possivelmente no cone, como essas situações são tratadas?

Além disso, meu personagem atual pode facilmente alterar seu posicionamento ao usar o salto de dimensão, mas tenho um amigo que também está planejando usar o efeito. Eu queria saber se havia itens para evitar acertar aliados ou aliados para evitar ser atingido por um amigo e como usar as táticas de flanco sem ter um amigo na área do cone em potencial.

Obrigado pelos seus conselhos.

    
por Epeedefeu 15.04.2014 / 14:12

6 respostas

Você involuntariamente tem duas perguntas diferentes sem perceber.

Pergunta 1: Como evito ferir meus aliados com a explosão prismática em minha arma branca?

Resposta 1: Facilmente. O aprimoramento da arma Prismatic Burst afeta apenas o alvo de seu acerto crítico confirmado. "Sempre que você conseguir um acerto crítico bem-sucedido com esta arma, ... sujeitando o alvo a um spray prismático efeito ." Você não recebe uma conjuração livre da magia em uma área, mas apenas um efeito em um único alvo.

Pergunta 2: Como evito ferir meus aliados com feitiços de efeito de área?

Answer 2: Por seleção de feitiços e táticas. Esta pode ser uma parte grande e dramática do combate tático D & D 3.5. Um momento de clímax em um jogo que eu joguei envolveu-me derrotar o nosso adversário com uma bola de fogo que matou um dos membros da party, mas salvou o resto de nós de quase certo destino. Aqueles que usam feitiços de efeito de área também geralmente escolhem suas zonas com muito cuidado para maximizar o dano ao inimigo e evitar ferir aliados. Embora as táticas não sejam históricas de forma alguma, isso leva a táticas no jogo de se espalhar e usar cobertura. Independentemente disso, você geralmente não pode participar de uma luta corpo-a-corpo sem colocar em risco seus aliados: é uma das compensações.

    
15.04.2014 / 16:26

Por padrão, ataques contra aliados / PCs funcionam da mesma forma que ataques contra inimigos / monstros

A menos que você tenha uma proeza, um recurso ou outro item que de alguma forma afete os ataques contra seus aliados de PC e eles estejam descritos no cone, eles também estarão sujeitos ao ataque.

Prismático Burst não é seu amigo, o fato de que ele só ocorre quando você crit significa que você não tem controle sobre quando ele dispara. Você terá que equilibrar o jogo com segurança (ou seja, evitando flanquear, tentando fazer com que, se um estouro disparar, você acerte a menor quantidade de amistosos) e o custo disso (você não está recebendo ou dando flanqueamento) vs. se você acabou de jogar normalmente e arriscou todo aquele fogo amigo.

Se você decidir mantê-lo e tentar usá-lo aqui, é o único conselho que posso dar para otimizar relativamente a sua utilização.

Táticas

  1. Seja o primeiro a agir. Você basicamente tem uma claymore mágica embutida em sua espada. Por ser o jogador que age primeiro você não terá que se preocupar com seus aliados e se você agir primeiro ou no início da imitação, você provavelmente irá lutar contra inimigos que estão mais próximos permitindo que você retire mais alvos da habilidade.
  2. Não flanqueie com aliados. Simplificando, uma vez que todos se entrelaçam, você não pode esperar evitar bater em amistosos se estiver flanqueando com eles. Se, no entanto, você estiver em um ângulo reto com um aliado, ainda assim poderá atacar com segurança um inimigo e não atingir um aliado.
15.04.2014 / 14:38

Isso se refere mais à segunda pergunta, "Como evito ferir meus aliados com feitiços de efeito de área?"

Há alguns pontos muito bons apresentados aqui por Dane, Joshua e CatLord, mas todos eles ignoram uma coisa muito específica que fica de fora da maioria dos jogos de mesa, especialmente aqueles em uma esteira: a terceira dimensão.

O uso da coordenada z não ajuda muito com toques à distância, efeitos de linha ou a maioria das explosões de cone, mas pode desempenhar um papel muito importante na prevenção de fogo amigo com feitiços de área de efeito de explosão.

Por exemplo, suponha que seu grupo está lutando contra um gigante de gelo, e há dois lutadores amistosos em combate corpo a corpo com o inimigo temível. Você pode disparar uma bola de fogo 15 pés acima do gigante e impedi-lo de atingir qualquer um dos seus companheiros, independentemente de qual lado eles estão (assumindo que eles estão no chão e não mais de 10 metros de altura).

    
15.04.2014 / 21:20

Como apontou @Dane, você não consegue lançar um spray prismático quando acerta com uma arma prismática. Você apenas tem o seu terget sofrer os mesmos efeitos que ele foi atingido por um.

Isso deixa em aberto sua segunda pergunta, que abordarei em seu caso geral.

Evitar acertar seus aliados com fogo amigo de feitiços AoE é uma arte.

  • Uma arte em que o arquimago PrC, com a opção de escolher alguns quadrados e deixar que o feitiço evite seus amigos que estão pisando lá, certamente se destaca.
  • Sem a classe de prestígio de alto nível, o talento de Metamagic Sculpt Spell permite que você mude uma enorme área para diferentes formas que são mais fáceis de implantar no campo de batalha apenas em quadrados inimigos.
  • Concordo com a ideia do @ FinniMcFinger de usar o 3D das suas esferas e cones para acertar inimigos menos aterrados, mas esteja ciente de que as formas 3D reais são difíceis de visualizar e poderiam desacelerar seu jogo, especialmente porque você precisa calcular distâncias por incrementos de quadrado a quadrado e ninguém nos disse como aproximar o movimento ao longo de uma diagonal 3D. Eu acho razoável ter cones atingindo apenas uma linha. Eu não tenho ideia se é uma linha de 1 quadrado ou 2 de largura.
  • Você também pode ter os membros do seu grupo conhecendo suas táticas e não ficar no meio do ponto perfeito a cada maldito tempo, a menos que eles tenham altas defesas, evasão / mettle, tenham uma maneira confiável de rolar de novo ou não automaticamente falhar seu salvar em um 1 ... e seu feitiço permite uma salvaguarda.
16.04.2014 / 11:02

Como limitar os riscos mágicos de fogo durante uma briga

Táticas:

  1. Treine seus companheiros jogadores, para considerar seus feitiços e espaço aberto. Antes de um combate começar, diga-lhes os tipos de feitiços que você preparou e os tipos de inimigos para deixá-lo Espaço para. Área de afeto, etc.

  2. Escolha palavras mágicas que digam "apenas inimigos" ou tenham uma segmentação direta.

Talentos:

  1. Spell Sculpt: forma a área da magia

  2. Feitiço Seletivo: Proteja um aliado do efeito de uma mágica

Itens mágicos:

Metamagic Rods, (maior, menor, menor):
   O mesmo que os talentos acima. Mantenha alguns desses no seu cinto.

Anéis de Spellguard. Page 127 of Complete Mage.
   Par de anéis; Um em rodízio e outro usuário é imune a magias    lançado pelo primeiro toque. Pode ser capaz de fazer vários pares    sintonize com o anel principal. Assim fazendo o seu partido imune a    suas magias. Ótimo para feitiços de combate, suga para precisar de um rápido    feitiço de proteção. ;) Downside: leva um slot de anel para cada usuário.

Explosão Prismática

Eu vejo que já foi notado, mas algumas outras respostas parecem não saber que a explosão da arma afeta, aplica-se apenas ao alvo do ataque. Explosão prismática, em um crítico, afeta apenas a pessoa danificada. Não os aliados flanqueando o alvo.

    
19.11.2014 / 08:50

Para adicionar à resposta de Joshua Aslan Smith, Prismático Spray é um feitiço que tem como alvo todos na área, mas a tática é fundamental. Certas magias explicitamente dizem algo como "todos os aliados" ou "todos os inimigos", mas mais frequentemente você verá coisas como "humanóide" (Mass Hold Person), ou até mesmo "Mass Cure [Whatever] Wounds" tem efeitos diferentes baseados em tipo de criatura ou alinhamento (Palavra Sagrada / Blasfêmia). Então, se acontecer de você manter magias que não possam afetar seus membros do grupo (ou talvez apenas seus animais de estimação / convocações / familiares - veja abaixo), então você não precisa ser como em causa.

Embora eu concorde com Josué em atacar antes que seus aliados se mudem, você não precisa necessariamente ir primeiro. A estratégia sugeriria que você e qualquer outra pessoa que tentasse um combate à distância poderia entrar em qualquer ordem, desde que ninguém decida encontrar o ninho de vespas imediatamente antes que a saraivada seja concluída. Algo como Precise Shot poderia funcionar para um arqueiro, mas ainda é bastante limitado no escopo. Se você quer correr riscos, deixe seus aliados com Evasão Aprimorada, mas isso raramente vale a pena, a menos que exista um plano maior em vigor, como resistência / proteção contra ataques contra seus aliados antes de lançar bola de fogo.

Além disso, em teoria, o terreno vantajoso pode ser adicionado ao seu melhor amigo. Caso você seja capaz de escolher sabiamente o seu terreno, você pode deixar certos personagens corpo a corpo se moverem, entrar na ocultação total do seu LoS, mas ainda assim atingir um inimigo. Garante-lhes a economia sem os riscos acima.

tl: dr: Está tudo no planejamento. Dê cobertura a aliados, faça buffs, use feitiços que não possam ser direcionados a eles ou mantenha-os fora do caminho.

    
15.04.2014 / 15:57

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