Nada, mecanicamente
O mapa do jogo, como é apresentado no livro, não faz absolutamente nada para os seus jogadores em termos de navegação, além de permitir que eles apontem para onde querem ir em primeiro lugar.
Meus jogadores também reclamaram que o guia não é particularmente útil, porque sua própria checagem de sobrevivência era maior do que a do guia de NPC que eles tinham. Eles continuaram a reclamar sobre quão inútil era o guia deles, até que eles se separaram do guia e de repente não conseguiram descobrir que comida na selva era comestível, não tinham alguém para lhes dizer os costumes dos Duendes Batari e não sabiam quais localizações de direção não estavam em seu mapa.
Se seus jogadores reclamarem que o mapa não é útil, simplesmente retire o aspecto do mapa, não é realmente necessário.
Se você quiser continuar usando o mapa, mas eles reclamam, isso não ajuda, tire o mapa por um segundo e pergunte-lhes para qual direção eles precisam ir para alcançar os Picos de Chamas e Fumaça de sua localização atual, fazendo uma parada para suprimentos em Camp Vengeance. De repente, um mapa não parece tão inútil, porque um mapa ajuda você a saber onde você quer ir, enquanto as verificações de navegação lidam com o modo como você chega lá.
Viajar na selva não é difícil porque você não sabe para onde está indo, mas porque nem sempre é possível ou viável tomar a rota direta. Tentar pegar um atalho e acabar no ladrilho errado por causa de um rolamento ruim é facilmente descrito como a floresta dando voltas e levando a um beco sem saída, mapa ou nenhum mapa.