Não, a criatura polimórfica só pode usar ações que uma criatura normal com o novo formulário seria capaz de fazer. Vem diretamente da definição de “estatísticas de jogo”. A seção de estatísticas do manual The Monsters começa com:
A monster's statistics, sometimes referred to as its stat block, provide the essential information that you need to run the monster.
As subseções incluem não apenas números estáticos "Pontuação de habilidade" e "Velocidade", mas também "Ações", o que significa que as ações RAW também são estatísticas (e eu não posso nomear uma razão pela qual não seria RAI também). Em "Ações" está escrito:
When a monster takes its action, it can choose from the options in the Actions section of its stat block or use one of the actions available to all creatures, such as the Dash or Hide action, as described in the Player's Handbook.
Assim, as ações do personagem polimorfo são limitadas àquelas que a criatura seria capaz de fazer se fosse uma criatura normal .
Quanto à possível inconsistência com a concentração ("Um Assistente pode polimorfiar o self, portanto o polimorfo não quebra a concentração. Se a concentração for um recurso de classe e sobreviver ao polimorfo, todos os outros recursos de classe podem ser usado também. ") existem duas opções aqui:
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Concentração não é algo que todos tenham automaticamente . Por exemplo. se uma criatura normalmente não conseguir lançar feitiços, também não poderá se concentrar neles. Neste caso, não há nenhuma resposta RAW consistente : "estatísticas" cobrem todos os aspectos da criatura - > se a criatura não consegue se concentrar, o polimorfo quebra a concentração - > O polimorfo não pode ser usado sozinho, embora o PHB indique claramente que ele foi planejado para ser usado dessa maneira. Também sábio conselho diz que a concentração não é quebrada pelo polimorfo , então este definitivamente não é um caminho para ir com.
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Concentração é algo que todos podem fazer e / ou vamos usar o bom senso . O ponto de uso ofensivo do Polimorfo é tornar uma criatura inútil em batalha, ou seja, se uma criatura é transformada em ovelha, ela é tão inofensiva quanto uma. Se as características da classe fossem preservadas, teríamos ovelhas entrando em fúria (bárbaro), teleportando (monge das sombras) ou ... transformando-se em dinossauros (a menos que os druidas sejam considerados metamorfos e sejam automaticamente salvos) o que é bizarro. Portanto, todos os recursos de classe / corrida desapareceram. Quanto à inconsistência possível com a concentração, vem de um simples fato de que os projetistas não podem ver todas as conexões entre todos os bits das regras e às vezes só podemos confiar em como achamos que as coisas funcionam .