A descrição do leme é a autoridade aqui: o PC vai querer manter seu novo alinhamento. Vamos ver porque ...
O problema com essa passagem é que a seção Efeitos do Alinhamento em Mudança está confundindo jogadores e personagens do jogador . A seção completa é sobre se e quando as penalidades de XP de mudança de alinhamento entram em ação. Essas mudanças dependem dos desejos de jogador , não dos desejos de PC , e a seção como um todo deixa isso claro . Aquela passagem sobre o leme , no entanto, usa o nome do PC - mas no contexto de toda a seção podemos ver que ela ainda está se referindo ao desejo e escolhas do jogador. A saber: o jogador não quer o novo alinhamento e procura desfazê-lo; portanto, nenhuma penalidade de XP entra em ação. O PC, Beornhelm, o Arqueiro, deseja manter o alinhamento. A passagem usa o nome do PC, mas significa o jogador.
Há uma discussão sobre a natureza e a aceitabilidade do metagame na 2ª edição do AD & D, que pode ser encontrada aqui, mas que está além do escopo de uma resposta sobre o leme . Para o propósito desta questão, vamos apenas salientar que esta passagem é adicionalmente confusa porque seu exemplo é assumir que metagaming é OK e está acontecendo, mas não está dizendo isso explicitamente.
O efeito do leme
Na verdade, existem dois helms - o leme da mudança de alinhamento é um item que apareceu originalmente na D & D Ciclopedia , enquanto o leme de alinhamento oposto apareceu originalmente no 1e DMG - mas eles são efetivamente os mesmos para o propósito desta questão.
Ambos leme s causam uma mudança de alinhamento involuntária, mas depois desejada pelo PC:
-
Elmo da mudança de alinhamento ( Encyclopedia Magica , p. 584)
… the wearer will resist its removal. Once the helm is removed, the wearer's original alignment returns. …
-
Elmo de alinhamento oposto ( Encyclopedia Magica , p. 591)
Alteration of alignment … once effected, is desired by the individual …
Em ambos os casos, o jogador pode não desejar pessoalmente a mudança em seu PC, e a metagamingy pode trabalhar para derrubar a mudança, por meio de missões ou buscando um desejo ou o que for (detalhes do que pode alcançar a reversão variar entre os dois leme s). Se o jogador aceita a alteração ou trabalha contra ele é importante para efeitos de mudança de alinhamento no XP, mas de outra forma não afeta o fato de que a mudança é efetivamente permanente e desejada pelo PC.