Pode tornar-se familiar tornar-se um idiota familiar melhorado?

5

O feito Melhor Familiar ( DMG 200) diz que p>

Improved familiars otherwise use the rules on page 52 of the Player’s Handbook, with two exceptions: If the creature’s type is something other than animal, its type does not change; and improved familiars do not gain the ability to speak with other creatures of their kind (although many of them already have the ability to communicate).

No entanto, as regras do Manual do Jogador página 52 (também aqui ) - as regras que descrevem o que um familiar ganha enquanto seu mestre avança nos níveis de feiticeiro e magos - em Inteligência simplesmente diz

The familiar’s Intelligence score. Familiars are as smart as people, though not necessarily as smart as smart people.

... O gráfico e sua chave não mencionam o que acontece se um familiar já tiver uma pontuação de Inteligência maior do que as listas de gráficos.

Assim, um familiar melhorado pode sofrer uma pontuação de Inteligência reduzida por causa de sua nova posição como um familiar melhorado? Por exemplo, faz um arcanist de nível 7 que ganha como um melhor familiarizado um Int imp , familiarizado < um pseudodragon, ou quasit veja o Int melhorado do seu familiar reduzido de 10 para 9?

Da mesma forma, pode tornar-se um familiar melhorado de um arcanista de nível suficientemente alto reduzir a resistência existente a magia de uma criatura? (Honestamente, eu não acho que isso seja mesmo uma preocupação, exceto no caso de uma casa governada como melhor familiar, mas é o outro exemplo que ainda é vagamente possível.)

Em suma, um familiar melhorado mantém um recurso mesmo se um recurso normalmente fosse substituído ao se tornar familiar?

Eu prefiro uma resposta escrita como regra. É possível que uma coluna do Sage Advice ou outra fonte responda essa questão especificamente, e eu simplesmente não a deparei (não posso acreditar que isso não tenha sido resolvido durante todo o jogo). No entanto, se tal fonte oficial não estiver disponível ou não for confiável, interpretações de textos existentes e exames de criaturas publicadas com familiares melhorados são aceitáveis.

    
por Hey I Can Chan 01.11.2015 / 19:52

2 respostas

As regras escritas parecem não estar claras. Também é narrativamente ambíguo. Embora pareça estranho para se tornar um familiar para tornar uma criatura mais estúpida, também poderia ser explicado como "somente imbecis / pseudodragões particularmente estúpidos / etc estão inclinados a tornarem-se familiares a usuários mágicos de tal nível baixo que sua pontuação de inteligência deve ser menor do que a base para sua espécie. "

Por outro lado, também faz sentido ler a coluna de inteligência no nível para familiares como uma dotação e nunca uma penalidade. Se fosse destinado a funcionar como uma penalidade em vez de um bônus, parece haver uma linha sobre a possibilidade no texto das regras e simplesmente não existe.

É importante notar que a façanha familiar melhorada é uma reflexão tardia para a mecânica familiar em geral. No caso básico de familiares, essa questão nunca surge, é apenas um problema quando o talento familiar aprimorado é aplicado. Seria incomum, pelo menos, anular as estatísticas básicas do familiar melhorado em detrimento de acordo com as regras que definem os familiares básicos.

RAW não é claro, mas acho que a evidência disponível aponta para a intenção autoral de que a familiaridade só deve aumentar a inteligência de uma criatura.

    
01.11.2015 / 23:53

Nenhuma criatura encontra sua Inteligência ou resistência à magia reduzida ao se tornar um familiar

Embora escrito para Dungeons and Dragons, Terceira Edição , Tomé e Sangue , no entanto, contém uma grande quantidade de informações sobre familiares que nunca foram contraditas nem atualizadas por fontes posteriores. Isso inclui duas descrições ligeiramente expandidas:

Intelligence: The familiar’s Intelligence score increases according to your level, but it uses its own if that is the higher score.…

Spell Resistance: If you are 11th level or higher, the familiar gains spell resistance equal to your level +5. Some improved familiars already have spell resistance. In this case, the two don’t stack—the familiar uses the higher number. (11)

Tomé e Sangue também menciona que um mestre pode compartilhar suas habilidades mágicas e habilidades sobrenaturais com seu familiar, desde que a habilidade do mestre tenha como alvo o mestre ... que é muito louco mas é bom saber.

Para ser claro, Tome and Blood continua sendo uma fonte de informações sobre Dungeons and Dragons 3.5 de acordo com Why a Revision? ( DMG (2003) 4).

    
23.07.2016 / 22:32