Que habilidade você usaria para determinar um perfume?

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Não sei bem qual perfume de habilidade se encaixaria. Nosso grupo acabou de fazer nossa própria categoria para isso, como Spot, Listen, etc. Isso está funcionando bem para o uso, mas eu estava apenas curioso como se houvesse um específico que já deveria estar sob?

    
por kleinschmidt 26.11.2013 / 01:35

8 respostas

Use um teste de sabedoria.

Ability Checks

Sometimes a character tries to do something to which no specific skill really applies. In these cases, you make an ability check. An ability check is a roll of 1d20 plus the appropriate ability modifier. Essentially, you’re making an untrained skill check.

    
26.11.2013 / 03:54

Normalmente, ser capaz de perceber e reconhecer um perfume envolve talentos e características raciais ou de classe como Perfume, ao invés de habilidades.

O que se segue é puramente especulação e minha ideia sobre como administrá-lo, já que as regras permanecem em silêncio.

Às vezes, o cheiro é tão strong que você não precisa ter um nariz para não conseguir percebê-lo.
Se um personagem sente que é DM fiat. O reconhecimento do cheiro específico é uma besta diferente.

Se for algum reagente fedorento, sugiro usar artesanato (alquimia). Se estiver relacionado à natureza, um teste de conhecimento (natureza) estaria em ordem. Embora reconhecer algum cheiro como algo específico esteja provavelmente relacionado à Inteligência (memória e conhecimento), um registro de sabedoria pode ser mais apropriado para reconhecer algo como "o mesmo cheiro daquele outro cômodo".

A propósito, criar outra habilidade que um personagem precisa gastar pontos é IMHO injusto para os jogadores. Usar uma verificação de sabedoria não treinada (com DCs adequadamente baixos) pode ser uma ideia melhor.

    
26.11.2013 / 02:39

Uma pessoa normal sem habilidades olfativas especiais usaria um teste de Sabedoria para determinar se a pessoa detecta o cheiro. Um personagem com habilidades olfativas especiais pode ter um talento ou característica racial que lhes permite usar habilidades para detectar o cheiro (Search ou Spot dependendo da situação).

Exemplo: Wolverine, o mutante, tem seu aroma de cheiro elevado representado por um talento que o deixa usar Search ou Spot para perfumar, assim como os usos normais. Sentado em um bar, ele cheira seu inimigo Sabertooth (cheque Spot bem sucedido). Depois de uma briga, a Sabertooth foge. Wolverine tenta ir atrás de seu cheiro, mas ele é perdido devido a um incêndio nas proximidades (falha na pesquisa).

Se um perfume já foi detectado, mas precisa ser identificado, use a abordagem sugerida por Zachiel. Muitas vezes há habilidade apropriada para o trabalho (determinar o material de uma caixa de madeira pode ser Craft (Carpintaria), por exemplo).

    
26.11.2013 / 13:18

Não há.

Ou seja, não há habilidade envolvida para a habilidade de cheiro. De acordo com o Monster Manual , a única habilidade envolvida com a habilidade de cheiro é a habilidade Survival, e isso é usado exclusivamente para rastreamento usando a habilidade de perfume.

A habilidade de perfume é em grande parte binária - trabalhando ou não - a menos que a criatura possuidora de perfume esteja rastreando por cheiro.

O que você provavelmente está vendo é esta linha: "Criaturas com a habilidade de cheiro podem identificar odores familiares, assim como os humanos fazem visões familiares" ( MM 314), e assumindo que deve haver algum tipo de cheque envolvido. Não há.

A habilidade de perfume faz exatamente o que diz na lata, nem mais nem menos. Parafraseando, permite a identificação de odores, a detecção de inimigos que se aproximam, o farejamento de inimigos ocultos e o rastreamento pelo olfato. Todos os quais, exceto o primeiro, estão especificados nas regras.

Se você permitir que ele substitua verificações pontuais ou Verificações de escuta, você entrou no território da regra da casa. Se você está se perguntando quais testes usar para determinar se o personagem que usa perfume pode discernir um odor familiar, também é o território da regra da casa. No primeiro caso, não pode e, no segundo, não há necessidade.

Eu joguei um PC com a habilidade de perfume em Pathfinder dos níveis 1 a 12 ao longo de um ano. Eu mantinha anotações para determinar com quais odores meu PC estava familiarizado, e fiz esforços específicos para tocar a habilidade do cheiro como se fosse tão preciso (e impreciso) quanto a visão. Parte de experimentar uma nova cultura para o personagem estava circulando cheirando as visões, em parte por causa da estranha natureza sinestésica de poder dizer isso e em parte porque isso tornaria o PC familiarizado com esses odores encontre-os novamente.

    
26.11.2013 / 16:07

Depende do odor em questão. Se é uma questão de saber se o indivíduo irá ou não detectar um odor - como uma indicação de que a festa está prestes a ser emboscada, por exemplo, detectar ou ouvir (sua ligação) seria apropriado. Lembre-se, as regras são uma abstração. Se você precisa de justificativa, lembre-se de que o cheiro está ligado diretamente ao cérebro como nenhum outro sentido, de modo que as respostas a ele podem ser reflexivas - talvez leve ao uso ativo de outros sentidos.

Se é uma questão de detectar uma armadilha pelo odor de um dos seus componentes? Isso está incluído no teste de resistência da armadilha - especialmente salvamentos de reflexos. O odor estranho alerta o personagem um momento antes da explosão, etc.

Se estiver identificando algo por odor, seja qual for a habilidade que você usasse para criar a coisa (ou identificá-la de qualquer outra forma), tudo bem, conhecimento, profissões etc.

E quando tudo mais falhar, se nada parecer apropriado, uma verificação de Sabedoria bruta com uma CD baixa provavelmente é boa.

    
27.11.2013 / 01:27

Se você não quiser usar uma Verificação de habilidade, você pode usar a habilidade Sobrevivência. Eu acho que se encaixa bem, mais eu encontrei isso que de alguma forma confirma a idéia:

A creature with the Track feat and the scent ability can follow tracks by smell, making a Wisdom (or Survival) check to find or follow a track.

( link )

    
26.11.2013 / 13:34

Por RAW, não há habilidade para isso. É fácil pensar em habilidades onde identificar alguns aromas pode ser importante - sobrevivência para animais, profissão [chef] para alimentos, e assim por diante - mas nenhuma delas está realmente preocupada com o cheiro em geral.

Em algum momento nos dias 3.0 / 3.5 - eu acho que foi em Savage Species - eles começaram a trabalhar em idéias sobre o que significa ter uma pontuação em uma determinada habilidade. Isso importava mais no caso de ter uma pontuação de Con (com uma criatura Con-less sem corpo ou sem metabolismo), mas eles faziam um pequeno writeup para cada pontuação. Sabedoria era aquela que eles ligavam aos sentidos: qualquer criatura que pudesse perceber seu ambiente de qualquer maneira tem pelo menos um ponto de Sabedoria.

Por essa razão, eu ficaria tentado a descascar cheiros como um teste de Sabedoria genérico, possivelmente com bônus de sinergia e circunstância para personagens que deveriam estar especialmente familiarizados com o que eles estão cheirando.

    
26.11.2013 / 21:44

Uma criatura com a habilidade especial de cheiro pode rastrear usando a habilidade de sobrevivência e, embora não haja nenhuma habilidade específica mencionada, eu uso um teste de escuta para detectar inimigos ocultos. Eu tinha certeza de que é mencionado nos livros de regras D & D v3.5 em algum lugar.

Ou você poderia usar apenas a habilidade de sobrevivência, você pode rastrear por cheiro usando isso porque não farejar outras coisas também usando-a.

    
14.05.2015 / 19:16