As classes Starfinder possuem diferentes níveis de poder?

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Eu sei que em 3.x (incluindo o Pathfinder) é comum falar sobre diferentes classes de classes em termos de poder e versatilidade. Isso também se aplica ao Starfinder e, em caso afirmativo, quais são eles? Eu raramente jogo com otimizadores sérios, mas seria bom saber se existem opções de "armadilhas" que deixam um personagem se sentindo inútil a maior parte do tempo. (Sim, eu tenho o livro, mas historicamente eu sou um otário por sabor e não percebo que eu fiz um personagem fraco até tarde demais, e com um novo jogo eu não gostaria que isso acontecesse comigo, ou para um dos meus jogadores, se eu estiver fazendo mestrado.)

    
por SirTechSpec 21.08.2017 / 03:44

1 resposta

A resposta é quase certamente sim. Não existe um jogo perfeitamente equilibrado, e qualquer jogo com desequilíbrios pode ter opções categorizadas em níveis.

Se essas camadas são parecidas com as do Pathfinder, quantos níveis existem, quão amplos cada um é e que classe se enquadra em cada camada, essas questões são basicamente impossíveis de responder neste momento. É muito cedo na vida de Starfinder para conhecer essas coisas; Podemos supor com base no conhecimento passado, mas inevitavelmente haverá diferenças sutis com algumas conseqüências significativas, e elas não serão descobertas e reconhecidas por algum tempo. Por fim, o Stack Exchange é um bom lugar para compilar e registrar as descobertas da comunidade de otimização, mas é um lugar ruim para explorar as possibilidades de otimização.

As primeiras opiniões que tenho visto são reclamações sobre as classes do enviado e da solar, pelo que vale a pena. Eu também vi pessoas expressarem alguma incerteza sobre a validade dessas queixas, e que pode haver mais dessas classes do que as pessoas pensam (embora a fraqueza do desacordo me sugira que há pelo menos algo errado lá).

    
21.08.2017 / 04:29