Embora não estejam viajando, existem várias coisas que podem funcionar, pois permitem que você mova os oponentes de várias maneiras. Pode, no entanto, descer para a variância do DM.
Arraste: Agarrando o alvo e puxando-o para fora da sela pela força principal (diretamente para trás)
Bull Rush: pode precisar de uma verificação de salto (Flying tackle)
Reposição: arraste um oponente por perto (com a exceção de que ele deve permanecer dentro do alcance)
Há também a façanha Pushing Assault (APG) (você precisa de ataque de força, STR 15, BAB 1 e uma arma de duas mãos como pré-requisitos) que permite empurrar o oponente para trás.
Existem também as habilidades de monstros Pull e Push que fazem o mesmo que Drag / Bull-Rush (com o limite de uma criatura menor que o monstro)