É importante entender o fato de que mesmo treinar comandos básicos para um animal selvagem não é uma tarefa fácil, e os aventureiros teriam que dedicar tempo todos os dias reforçando o ensino de comandos básicos, mesmo antes de passar para os comandos que eles são. procurando por.
Até que a criatura esteja treinada, ela não escutará os comandos, é improvável que faça o que o jogador quer, e pode acabar atacando alguns membros do grupo. Ele pode criar um ótimo cenário de interpretação de papéis no jogo, e isso por si só pode fazer valer a pena justificar habilidades limitadas de combate e tal após o tempo ter passado para permitir que essa forma de treinamento tenha sido completada.
Mecanicamente, nada é definido, mas uma série de alguns meses de testes de perícia para treinar o animal com base em uma CD que o Mestre decide é apropriada para que a besta específica a ser treinada ao longo do tempo seja apropriada. Se o seu Mestre desaprova isto, então é simplesmente do jeito que é, mas a maioria dos Mestres fora do jogo organizado provavelmente está disposta a trabalhar com você em pelo menos um sentido limitado se promover o desempenho de papéis e assumir o trabalho antes de ter qualquer mérito mecânico. .
Eu diria que o primeiro passo é 'domesticar' a criatura, para que ela não ataque jogadores ou tropeça na primeira oportunidade. Depois disso, deve haver uma tentativa de verificação / treinamento associada a cada truque que deve ser "ensinado". "Treinamento de guerra" deve ser separado também, para que eles não entrem em combate. O CD deve ser baseado na discrição do Mestre, considerando o truque e o animal. (Treinamento de guerra para um coelho é improvável.)
Como este método precisaria considerar tanto os dias ativos (talvez durante longos períodos de descanso) quanto os inativos (tempo de inatividade), é provável que os melhores interesses do Jogador / Mestre observem as regras de tempo de inatividade para projetar algo parecido com o crafting ou carousing regras, a fim de melhor criar mecânica para treinar um animal. Isso daria uma maneira codificada de cuidar do processo que impede que ele seja atolado demais por rolos todos os dias.
As regras de carousing parecem ser um ajuste particularmente bom, permitindo que o manejo de animais ajuste uma mesa para um único teste que tenha resultados variando desde o animal que vai de um lado para outro até se tornar uma criatura muito bem treinada.
O custo da comida / abrigo para a criatura deve ser considerado, é claro, e será tão importante para um treinador de animais quanto para um cavaleiro com seu cavalo, e isso ajustaria os custos normais do dia de inatividade para o personagem.