Talvez a linguagem aqui esteja causando confusão.
Imagine um esqueleto (como em um monstro morto-vivo) que está no chão. Nesse estado, o esqueleto é (na maioria das vezes) indistinguível de apenas um esqueleto normal, não-morto-vivo. Apenas um monte de ossos.
Então, quando algo fornece um estímulo para o esqueleto morto-vivo (por exemplo, quando alguém se aproxima; esse estímulo pode variar), ele sobe, ele se levanta. É quando o aventureiro do dia a dia percebe que é um monstro morto-vivo que deve ser destruído.
Então, quando a aventura diz, "são animados", pode ser apenas uma maneira descritiva de dizer "levante-se para agir". Pode não ter nada a ver com os conceitos de reanimação.
If a Paladin uses Divine Sense near the skeletons, are they considered undead? Or are they regular skeletons before the "reanimation"?
Um esqueleto normal, não morto-vivo, não é morto-vivo, mas um monstro morto-vivo chamado esqueleto é.
Até onde eu entendo, a reanimação é o que transforma um cadáver em uma criatura morta-viva. Antes da reanimação, é um cadáver; depois é um morto-vivo.Portanto, a chave para essa pergunta é: o que significa "animação"?
Se é apenas uma maneira descritiva de dizer que os esqueletos mortos-vivos se tornam mais vivos do que o habitual e começam a agir, então eles estão mortos-vivos o tempo todo. (E eles pingam no Sentido Divino, e assim por diante).
Se isso significa que há alguma magia necromântica ao redor que anima os restos do esqueleto para os esqueletos mortos-vivos, eles se tornam mortos-vivos no momento em que a magia termina de transformá-los em esqueletos.
Tenho certeza de que você concordará que a primeira opção faz mais sentido, pelo menos neste contexto. Afinal, é mais fácil explicar que três esqueletos se tornaram seletivos quando levantam e agem, do que explicar como uma magia necromântica pode reanimar seletivamente um grupo de cadáveres de uma só vez.