A conjuração inata de criaturas tem componentes verbais ou somáticos?

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O Retrato do Guardião afirma que pode conjurar inatamente uma variedade de feitiços.

A descrição de sua capacidade inata especifica que não precisa de componentes materiais.

The portrait can innately cast the following spells, requiring no material components: 3/day each: counterspell, crown of madness, hypnotic pattern, telekinesis

False Appearance. While the figure in the portrait remains motionless, the portrait is indistinguishable from a normal painting.

É uma regra geral que magias de caso não precisam de componentes de material - ou a exceção de componentes de material sempre é listada, se possível? Os feitiços inatos de fundição precisam sempre dos componentes somáticos e verbais dos feitiços originais, a menos que seja indicado?

    
por Praxiteles 04.04.2018 / 11:56

4 respostas

As magias inatas devem seguir as regras normais, a menos que seja especificado de outra forma

An innate spell can have special rules or restrictions. For example, a drow mage can innately cast the levitate spell, but the spell has a “self only” restriction, which means that the spell affects only the drow mage. (MM 10)

A implicação aqui é que pode haver regras especiais que substituiriam as regras normais. No entanto, não há regras "normais" para o lançamento de feitiços inatos.

Assim, na ausência de quaisquer outras regras de conjuração de feitiços específicas para conjuração inata, as regras normais seriam as regras padrão de conjuração do PHB. Isso significaria que as magias inatas precisam de todos os componentes como magias normais (a menos que uma regra específica para esse monstro diga o contrário).

Jeremy Crawford confirmou isso via Twitter:

Q: Innate spellcasting doesn't require material components. Verbal and somatic?

A: Casting a spell requires all its components unless a trait or feature says otherwise.

Obrigado @NickBrown por encontrar o tweet perfeito

    
04.04.2018 / 12:02

A conjuração inata usa os mesmos componentes que outros lançamentos de magias (a menos que seja especificado de outra forma).

O Rubiksmoose está absolutamente correto. Eu até duvidei de sua resposta (apesar de procurar a regra que ele cita de Iname Spellcasting - Manual de Monstros p10 ), pois parece contra-intuitivo para mim que conjurações inatas ainda exigiriam componentes materiais. Então, continuei procurando outras regras que pudessem esclarecer isso.  No entanto, esta troca com Jeremy Crawford mostra-lhe refutar a afirmação do questionador, onde ele achava que apenas verbal ou somática poderia ser importante.

Jeremy Crawford on Twitter

Q: Innate spellcasting doesn't require material components. Verbal and somatic?

A: Casting a spell requires all its components unless a trait or feature says otherwise.

Então, claramente, quando você pega a regra & Neste tweet juntos, na ausência de quaisquer regras contraditórias, o spellcasting inato usa os mesmos componentes por padrão como o spell normal. A única grande diferença é não usar slots para magias inatas.

    
04.04.2018 / 15:59

Como mencionado por Nick Brown e Rubiksmoose , Spellcasting Inato por si requer todos os componentes listados para o respectivo feitiço, já que não há nada nas regras que diga que não.

No entanto, o Monster Manual afirma na página 11:

If a spellcasting monster needs material components to cast its spells, assume that it has the material components it needs to cast the spells in its stat block.

Portanto, você como o mestre não precisa se preocupar com esses componentes, já que este parágrafo é válido tanto para conjurações regulares quanto para inatas.

Além disso, muitos monstros com Spellcasting inato têm uma nota adicional que diz algo como:

Innate Spellcasting. The cambion's spellcasting ability is Charisma (spell save DC 14). The cambion can innately cast the following spells, requiring no material components: [...]

Eles ainda teriam que usar componentes somáticos e verbais, já que nada afirma que não.

    
04.04.2018 / 19:23

Se uma criatura pode lançar feitiços, ela pode lançá-los. Como Regra Geral, se tal Criatura é capaz de cumprir um Componente, então tem que fazê-lo.

O Guardian Portrait é capaz de falar e conhecer idiomas, por isso o Retrato do Guardião seria obrigado a falar para preencher o Componente Verbal.

Se uma criatura não pode falar (ou não sabe nenhuma língua verbal) e ainda assim é capaz de conjurar magias que requerem um componente verbal (de alguma forma), então é assumido que a criatura pode conjurar aquela magia independentemente de não falar porque o statblock diz que a criatura pode conjurar essas magias, e regras específicas sempre anulam regras gerais.

    
04.04.2018 / 20:43