No meu jogo, usamos o valor stat atual para todos os testes. Parece natural que um personagem receba menos bônus quanto mais ele se machuca.
(cura natural) apóia esta alegação: "Um Viajante que requer cirurgia somente recupera pontos característicos iguais ao seu END DM por dia de descanso, o que significa que o Viajante nunca pode curar naturalmente e irá até piorar se o seu END DM é atualmente negativo (e provavelmente será…). "