Enquanto eu não posso responder a qualquer errata ou regras que você está perdendo (eu não consegui encontrar nenhuma em uma olhada rápida), nós temos um houserule na maioria dos jogos que eu estou envolvido quando se trata de parede / feitiços de geração de estrutura:
Unless intended (read: balanced) to be destructive in nature, you are required to cast wall/structure spells (Wall of Earth, Summon Wood Cabin, ...) so that they sit on stable surfaces that the caster reasonably believes can hold their weight at the conclusion of the casting, without taking into account outside influences (weather, subsequent spells, previous spell effects ending).
E.g.:
- Creating a Wood Cabin at the edge of a cliff, with small parts of the structure having no support is fine.
- Creating a Wood Cabin in a dry river bed, knowing that the bed will flood in the next round/hour/day and destroy the cabin, is fine.
- Creating a Wall of Fire on a pit of quicksand is fine, since the Wall of Fire has no weight.
- Creating Wall of Iron on the flat roof of a rickety straw hut is not OK, as it's very likely to collapse.
Isso, é claro, pode ser trabalhado de alguma forma pelos jogadores com o uso de planejamento inteligente (convocando uma estrutura temporária, colocando a criação desejada acima ou dentro dela, e então dissipando a estrutura temporária), mas os jogadores devem ser recompensados para planejamento inteligente, e ainda deve impedi-los de usar feitiços de utilidade para necessidades destrutivas improvisadas.