Resposta curta
Os personagens não sabem, então não há necessidade de contar aos jogadores.
Mas por que isso?
Seus princípios de GM devem dar sua resposta aqui:
- Aborde os personagens, não os jogadores.
- Comece e termine com a ficção
- Dê vida a todos os monstros
Lembre-se de que seus princípios e agendas são regras como a HP e a armadura.
Se você está dizendo aos jogadores o HP e a armadura de seus inimigos, então você está quebrando todos esses três princípios. Os caracteres não e não deveriam saber que o Goblin por lá tem 3HP e 1-armor, porque esses não são uma parte da ficção , eles são apenas números para nos ajudar a interagir com ele. Da mesma forma para dar vida ao seu monstro você precisa descrevê-lo . O que é mais interessante?
You see a dragon on a pile of gold in the cave ahead, it has 16hp and 5-armor and it's coming towards you. What do you do?
Ou
Entering the cave the stink of smoke and roasted flesh greets you and laying comfortably atop a pile of gold is a huge red-scaled dragon, currently devouring a helpless goblin. Finishing his meal casually the dragon gets to his feet before you, that fang-laced grin that only a dragon could achieve wide across his wedge-shaped head. "Foolish Adventurers" he says in a voice that rumbles like thunder "Do you really think you are the first to try and claim my hoard? My hide has turned aside all blades brought forth against it and yours will fare no better." As he speaks you can't help but notice the myriad of shallow, harmless scrapes that mark his inch-thick scales. Smoke curls from his nostrils and his eyes gleam with menace as he takes a step towards you, leaving you feeling like a mouse staring down a cat... A huge, flying, armored, fire breathing cat that enjoys playing with his food. What do you do?
Eu sei qual me faria reconsiderar o quanto eu queria esse tesouro.
É importante notar aqui que os 16HP e 5-armor não são o que tornam um dragão um adversário aterrorizante, com um pouco de sorte que um par de personagens de nível 1 poderia derrubá-lo rapidamente se eles continuassem fazendo Hack & Slash rola até ele cair. Não, o dragão é poderoso porque é um maldito dragão. Uma espada típica precisaria encontrar um ponto fraco (talvez a barriga) para ter a chance de perfurar sua pele e para fazer esse ataque o personagem teria que se aproximar o suficiente: evitando a respiração ardente, cortando as garras e mordendo a boca. no caminho.
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