Vendo que você está na área por um longo tempo, muitos dos feitiços de curta duração não serão ótimos. No entanto, alguns feitiços de força úteis a serem estudados (do Compêndio de Feitiços) incluiriam Câmara Etérea (pág. 84), Forçar (p98), Forceclaw ( p97), Force Missiles (p98) e Vortex of Teeth (p232).
A parte precisa ser capaz de Ver Invisível (p275 PHB) para ver as aranhas quando elas são etéreas.
Eu recomendaria o seguinte equipamento:
- Anéis de sustento para todos, pois exigirão muito menos sono e sem comida / bebida. (2500 po cada) ou alguns Bedrolls fortificantes Hewards (1 hora de sono dá benefício de 8 horas de sono, Complete Mage p132, 3000gp)
- Varinha de Mísseis Mágicos, possivelmente uma feita por um lançador de nível mais alto para obter mais mísseis por carga. (um feito por um lançador de 9º nível custa 6750gp e dá 5 mísseis)
- Bastão de restauração corporal (MIC p173) (3100 po) - cura dano STR, DEX ou CON útil se o veneno te pegar
- Neutralizar poções venenosas (750 po cada) - Uma sugestão para usá-las é fazer com que o clérigo (se você tiver uma) conjugue Delay Poison (PHB p217) em cada membro da party, então por 8 horas a questão do veneno é discutível e pode então tomar uma poção de veneno Neutralizar um pouco antes que o efeito do veneno de retardamento desapareça.
No geral, o melhor caminho a percorrer seria evitar constantemente ser atacado por:
- Encantando / fazendo amizade com a aranha Rainha / Chefe se houver uma. (difícil dizer o mínimo, Charm Monster pode funcionar)
- Ilusão / polimorfia para disfarçar como aranhas de fase (arriscadas)
- Providencie tal demonstração de força que as aranhas de fase decidem que você não é uma presa e evita você.
- Rope Trick (PHB p273) o afastaria temporariamente deles.