Então estou terminando uma campanha… e agora?

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A campanha de D & D que mencionei em outra pergunta está em andamento há dois anos e meio e a próxima sessão é a última. Enquanto esperamos que todos estejam disponíveis para a referida sessão, estamos jogando L5R sendo executado por outra pessoa e foi uma explosão. Mas, eu estava me perguntando se seria um movimento idiota ou o lado errado da loucura querer preparar uma nova campanha (concedida em outro sistema)?

Eu vou dizer que eu estou atualmente comandando um jogo Werewolf: The Forsaken que é jogado semanalmente on-line, então não é como se eu não estivesse tirando a poeira da tela do GM.

    
por Bigeshu 22.05.2012 / 22:58

3 respostas

Não parece uma jogada ruim. Prepare-se e ofereça-o, mas desde que você seja educado e seja gracioso se eles recusarem do que eu não posso ver, realmente sendo um problema. Parte da alegria do jogo é poder experimentar diferentes sistemas de tempos em tempos, até mesmo você favorece (ou o grupo favorece) um determinado sistema. Pessoalmente, eu amo a atual campanha 4e em que estou, mas eu realmente quero pegar uma cópia do Mouse para testar os diferentes mecanismos.

    
22.05.2012 / 23:10

Eu nunca joguei uma campanha por tanto tempo, mas da perspectiva de um jogador, eu gosto de acompanhar uma campanha mais longa com uma sessão única (por exemplo, um simples rastreamento de masmorra). É legal, depois de ter investido tanto em um personagem, fazer algo que eu não me importo muito porque não estou pensando em usá-lo ao longo de vários níveis. Eu posso experimentar uma nova raça ou classe, me especializar em algumas armas exóticas ou escolher algumas características engraçadas para o meu PC que podem ser cansativas, tanto para mim quanto para o grupo, ao longo de várias sessões. Também pode ser uma boa pausa para você, em termos de não ter que preparar uma campanha inteira.

Então, eu acho que o que estou sugerindo é, comece oferecendo um simples crawl de dungeon de 1-2 sessões, ou similar, e veja como isso funciona. Deveria ser bastante óbvio se as pessoas estão interessadas ou não e, se estiverem, então você pode oferecer algo mais a longo prazo depois. Quem sabe, esse curto rastreamento pode se transformar em algo maior se os jogadores gostarem de seus personagens.

E, quando tudo mais falhar, pergunte aos jogadores! Certifique-se de incluir a apreensão que você mencionou e ver o que eles dizem. Enquanto você for aberto e honesto, não vejo como eles poderiam pensar que você é um idiota.

Boa sorte.

ATUALIZAÇÃO: Meu GM acabou de pegar todos os PCs de um crawl curto e desconectado como o que eu descrevi acima e fez com que eles aparecessem como NPCs na seguinte campanha de longo prazo. Vendo o papel dele interpretar nossos personagens de sua perspectiva era hilário. Talvez não seja uma razão para fazer um rastreamento curto, mas um recurso potencial legal para NPCs de onde seus jogadores irão se divertir.

    
23.05.2012 / 01:08

Não, não é uma má idéia e eu também estive lá.

Aqui está um pouco da minha experiência pessoal, talvez seja de alguma ajuda para você.

Eu sugiro que você dê uma olhada em esta outra pergunta antes. Em geral, eu gostava de terminar campanhas com algum jogador se tornando imortal ou alcançando status mítico no mundo em que a nova campanha começaria (se o mesmo grupo fará ou não parte da nova campanha e se a nova campanha seguirá ou não o mesmo livro de regras ).

No entanto, eu raramente joguei campanhas Immortal (eu não sou bom o suficiente para torná-las razoavelmente interessantes como um jogo em grupo - apenas um pouco melhor como aventuras solo, mas ... em pequenas doses). De vez em quando faço uma sessão interativa de imortais quando gero novos mundos e deixo os deuses tomarem parte em sua geração.

Torna de alguma forma animada e divertida a existência de deuses ou contos mitológicos que incluem personagens anteriores. Normalmente, os jogadores que possuíam um personagem que agora é um deus NPC e agora estão jogando a nova campanha com um personagem de primeiro nível ficam empolgados ao perceber que seu antigo personagem agora é altamente considerado (tipicamente o deus tem um nome diferente comparado ao personagem antigo e eles percebem que é realmente o seu antigo personagem com surpresa gritante e prazerosa).

Veja como eu geralmente gerencio esta fase de geração mundial em mais detalhes neste responder a pergunta 1

Dessa forma, além de fornecer uma preparação, você também fornece alguma conexão entre as campanhas, mesmo que elas sigam diferentes gamebooks, e acho que isso proporciona alguma diversão adicional.

    
24.05.2012 / 21:58