Trate a organização como um personagem . Dê-lhe uma faixa de stress e ranhuras de conseqüências (se ficar sem estresse e não puder absorvê-lo com conseqüências, ele será retirado e se tornará o que resta que você mencionou na pergunta). Em seguida, dê-lhe acrobacias e / ou habilidades próprias.
À medida que melhora, ganha acrobacias / habilidades. Como fica mais fraco, é preciso estresse e conseqüências.
Organização Stunts pode melhorar suas próprias habilidades (se houver) ou aprimorar as habilidades dos jogadores quando eles usam os recursos ou agem em nome da organização.
Se ele possui habilidades próprias, os jogadores podem executar ações Criar uma Vantagem para gerar aspectos que podem impulsionar a organização (isso mantém os personagens do jogador relevantes).
Como funciona exatamente da mesma maneira que qualquer outro personagem, não há novas regras para aprender. Significa apenas aplicar as regras que você já conhece de uma maneira um pouco diferente.
Por exemplo:
Grupo Mercenário do Tigre Roxo
Habilidades
- Guerra: Feira
- Inteligência: Fair
- Influência: média
- Riqueza: média
Stunts
- Oficial do Asari PR: bônus de +2 ao negociar com clientes da Asari
Stress
[] [] []
Consequências
- Suave [