Apenas para colocar o foco na determinação da cobertura para um ataque à distância (do Dungeon Master Guide):
Attacker’s Burden: For ranged attacks, the attacker has to prove that he has a clear shot. That proof consists of one corner in his space that has clear lines to every corner of the target’s space.
Choose a Corner: The attacker chooses one corner of a square he occupies, and draws imaginary lines from that corner to every corner of any one square the defender occupies. If none of those lines are blocked by a solid object or an enemy creature, the attacker has a clear shot. The defender doesn’t have cover. (A line that runs parallel right along a wall isn’t blocked.)
Cover: If you can’t find a clear shot, the target has cover. No matter which corner in your space you choose, one or two lines from that corner to every corner in the defender’s space are blocked.
Além disso, no Livro do Jogador 1:
Determining Cover: To determine if a target has cover, choose a corner of a square you occupy (or a corner of your attack’s origin square) and trace imaginary lines from that corner to every corner of any one square the target occupies. If one or two of those lines are blocked by an obstacle or an enemy, the target has cover. (A line isn’t blocked if it runs along the edge of an obstacle’s or an enemy’s square.) If three or four of those lines are blocked but you have line of effect, the target has superior cover.
Se uma criatura estiver adjacente a uma abertura estreita em uma parede que esteja na borda de um quadrado (como o X no seu exemplo), eu ditaria que a criatura pode escolher qualquer canto do seu espaço, a fim de determinar um tiro claro (mesmo aqueles que estão "na" parede como os cantos 1 e 3 ). Então, O não tem cobertura contra os ataques à distância de X.
Em vez disso, uma criatura não adjacente à abertura estreita ( O ) não tem uma linha clara para nenhum dos cantos do X (mas tem linha de efeito), então X tem cobertura superior contra os ataques de O. Neste caso, não considero 1 e 3 cantos viáveis para determinar uma linha clara.
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. . . . . . . 1 2 . .
O ¦ X
. . . . . . . 3 4 . .
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Isso é apenas uma especulação do meu lado, mas pode ajudar se você estiver procurando por um método determinístico para determinar a cobertura. No entanto, lembre-se de que o sentido prático do DM é a melhor ferramenta aqui.