O Mestre pode criar qualquer equipamento que queira, mágico ou não.
O Elmo Goblin, como descrito, não é um item em nenhum dos livros principais, mas isso não significa que ele não faça exatamente o que seu Mestre disse a você.
Geralmente, um capacete é considerado parte da armadura (por exemplo, Plate Armor vem com um Plate Helm, que é fatorado no AC), mas novamente, o Mestre é sempre capaz de dominar ou criar novos itens para o jogadores para usar, seja como um item mágico que dá um bônus de +1 AC como um encantamento, ou um item mundano que é apenas mais robusto e mais protetor que o equipamento médio.
Em saldo
A única preocupação que um Mestre deve ter ao criar novos itens, regras, magias, etc. é o equilíbrio do jogo e o saldo da parte. Neste caso, se for não-mágico, é estritamente melhor que um item mágico equivalente com um bônus de +1 AC, pois ele nunca usará Attunement, ele sempre funcionará em um campo anti-magia, e ele ainda pode ser encantada, além de seu bônus mundano. Não se beneficiaria da resistência a todos os tipos de danos que os itens mágicos desfrutam, no entanto.
Além disso, distribuir +1 CA no início do jogo pode ser considerado um pouco strong como recompensa devido a precisão limitada , no entanto, isso não é inerentemente um problema. (Algumas campanhas têm alto poder com toneladas de itens mágicos e recompensas, veja Monty Haul [Aviso do TvTropes!] )
Desde que os encontros estejam equilibrados em torno deste fato, todos na mesa estão felizes e se divertindo, e ninguém na festa se sente fraco como resultado, você pode continuar a desfrutar do seu robusto elmo goblin.
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