Rituais obrigatórios para um grupo 4e

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Meu grupo mudou recentemente o DM. O último rodou um jogo de hack-and-slash sem muito roleplaying ou qualquer coisa fora do livro de aventuras (encontros aleatórios, exploração, etc).

Nosso novo mestre está querendo intensificar o aspecto de interpretação do jogo e nos fazer passar algumas sessões sem qualquer tipo de combate. Isso me fez pensar em rituais. Até agora, eles pareciam desnecessários, mas depois de entrar em fourthcore estou começando a perceber os rituais são uma ferramenta muito poderosa.

Estou procurando por rituais que nos permitiriam fazer coisas como:

  • Impedir que outras pessoas vejam
  • Viaje rapidamente
  • Coloque defesas em torno de uma área
  • Aprenda informações obscuras

Estas são apenas algumas ideias. Eu não sei o suficiente do que está lá fora para saber o que mais pedir.

Da sua experiência, quais são os rituais obrigatórios para uma festa de alto nível (paragon)?

    
por dpatchery 21.07.2011 / 18:10

3 respostas

Quanto mais, melhor

Da minha experiência como um usuário pesado de rituais no 4e, quanto mais você tiver, maior a probabilidade de ter um que se mostre útil em uma determinada situação. Dito isto, os rituais dos quais obtive o melhor resultado são os seguintes:

GERAL:

  • Make Whole - encontrou uma inscrição danificada e ilegível em um pedra. Um ritual depois, e foi tão claro quanto o dia em que foi esculpido. Como um ritual de reparação generalizado, ele é muito usado.
  • Disco Flutuante de Tenser - carrega todas as suas coisas, você pode montá-lo se você não se importa de apertar, também é útil para o transporte materiais perigosos - por ex. nós matamos um lich fracassado e levamos cadáver com vazamento de ácido de volta ao nosso empregador como prova.
  • Amanuensis - copia uma página de texto. A maneira mais fácil de copiar um inscrição em um idioma que você não entende e também pode ser usado para fazer cópias de documentos secretos, etc.
  • Servente Invisível - teme que essa caixa possa explodir quando aberta? Mandar no teu servo em vez disso!
  • Respiração da Água - permite que você respire debaixo d'água. Não te dá uma velocidade de natação, por isso não é útil para viajar.
  • Knock - abre bloqueios. Útil se ninguém na festa for bom nisso.

DEFESES:

  • Eye of Alarm - permite que você saiba se alguém está incomodando sono.
  • Banir Vermes - protege uma área contra coisas desagradáveis de tamanho minúsculo ou menor. Isso inclui muitos tipos de enxame.
  • Create Campsite - oferece um bom lugar para ficar e oculta com base na sua verificação da natureza.
  • Guarda dos Mortos-vivos / Círculo Mágico - ambos fazem a mesma coisa, exceto magia circle mantém qualquer tipo de criatura que você especificar.
  • Arcane Lock - bloqueia uma porta, janela, etc. para qualquer pessoa, exceto as você quer poder abri-lo.
  • Muralhas de barro - oferece um ponto de vantagem e dificulta para outros se aproximarem.
  • Reforçar o objeto - torna essa porta extra-resistente.

VIAGEM:

  • Invocar Ventos - faz seu barco andar mais rápido. Pode também ser usado para afastar uma tempestade.
  • Monte Familiar - se você tivesse um familiar, agora você tem um corcel. E se seu familiar pode voar ...
  • Phantom Steed - agora toda a sua festa pode andar ... e com um alto Cheque suficiente, voe.
  • Portal vinculado - você pode se teletransportar para outro círculo de teletransporte.
  • Tree Stride - entre em uma árvore e saia da outra à vista.
  • Ponte Sombra - atravesse o desfiladeiro em vez de descer e para cima.

INFORMAÇÃO:

  • Visão da Última Visão - veja as últimas rodadas do que uma criatura viu antes de morrer.

  • Leitura de objetos - você pode ver imagens associadas a um objeto passado. Eu usei para descobrir a combinação de uma caixa de quebra-cabeças que era muito difícil de abrir normalmente.

  • Fale com os Mortos - converse com um cadáver. Você pode descobrir o que eles sabiam da vida.

  • Gravesight - você pode ver a área ao redor de um morto-vivo pré-preparado criatura. Use com o Undead Servitor.

  • Olhos de curiosos - você pode ver de volta no tempo dentro de uma determinada área.

  • Visão do Assistente - permite que você invoque um sensor de scrying em 20 quadrados, mesmo do outro lado de uma porta.

Outros rituais que são um pouco divertidos de usar incluem:

  • Ansiedade - quando não precisa apenas ser limpa, mas Perma-clean!

  • Preservação - o texto sugere usá-lo para preservar alimentos ou documentos perecíveis, mas eu usei para preservar uma flor rara.

  • Undead Servitor - crie um cadáver humanoide como seu servo. Mais icky do que Unseen Servant, então você não será convidado para festas, mas é permanente e não precisa ficar perto de você.

Há mais em níveis mais altos, e um dos artigos mais recentes do Dragon adicionou alguns mais úteis, mas estes são os que eu tinha disponíveis para mim.
Pelo que vi dos rituais de alto nível, no entanto, muitos não são necessariamente "melhores" do que os encontrados em níveis mais baixos, e alguns são muito limitados.
Os de nível inferior continuam a ser úteis mesmo quando o seu nível de personagem aumenta, porque eles fazem coisas únicas.

    
11.06.2012 / 04:58

Aqui estão alguns que eu encontrei no compêndio do Mago (lvl 1-8 rituais)

  • Impedir que outras pessoas vejam

    • Silêncio?
  • Viaje rapidamente

    • Passagem fácil
    • Corredor de longa distância
    • Limpar o caminho
    • Encontrar o caminho
    • Caminhada Fantasma
  • Coloque defesas em torno de uma área

    • Guarda dos mortos-vivos
    • Acampamento Conduzido
    • Círculo Mágico
  • Aprenda informações obscuras

    • Fale com os mortos
  • Outro

    • Escapar do Mago é bom para escapar da prisão
    • Cure Disease
21.07.2011 / 18:47

Um dos que eu vou conseguir no nível 5 que você deve pegar é preparar uma poção, é ótimo se você quiser fazer uma poção de cura quando acabar, mas infelizmente eu não sei seu nome exato , mas eu acho que se chama poção de cerveja.

    
08.10.2013 / 11:06