Se uma criatura escolhe ficar dentro da área da bomba de mau cheiro do alquimista, eles têm que salvar apenas uma ou duas vezes?

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A bomba de mau cheiro alquimista diz que cria uma nuvem fedorenta que dura apenas uma rodada.

Então, se uma criatura estiver dentro da área da nuvem fedorenta e fizerem um strong, eles não ficarão enjoados. A descrição diz que, se eles escolherem ficar dentro da nuvem, eles terão que rolar novamente no turno do lançador.

Mas e se a nuvem enfraquecer antes do início do personagem, já que dura apenas uma rodada?

  • A criatura que fica dentro da nuvem no final do turno evita ter que fazer a segunda defesa porque a mágica não está mais ativa durante o turno do lançador e não conta mais porque acabou?

    Eu não sou fã dessa interpretação, porque parece que eles fazem um salvamento e são livres para respirar o gás e não ter que sair.

  • Ou eles ainda têm que fazer a defesa na vez de o lançador ficar dentro da nuvem?

    Isso faz mais sentido para mim porque pune as criaturas que permanecem dentro da nuvem fedorenta no seu turno. Também seria uma espécie de meta ficar dentro da nuvem pensando que você é imune a ela, porque você sabe que ela dura apenas uma rodada.

Editar: O resumo da pergunta é "Quando você faz um teste quando uma bomba fedorenta te atinge? As opções que se destacam como possibilidades são: 1) quando a nuvem fedorenta aparece ao seu redor no turno do lançador; 2) início do seu turno quando você estiver na nuvem, 3) no final do turno se você ficar de pé na bomba, 4) os lançadores rodam a rodada depois que ele foi lançado.

"As criaturas vivas na nuvem ficam nauseadas", faziam parecer para mim como se no momento em que a nuvem aparecesse eles tivessem que fazer um strong salvar se estivessem na nuvem ou se movessem para a nuvem, daí porque eu pensei que eles tinham para rolar quando primeiro acertar, 1).

No entanto, talvez 2) seja a escolha certa. Se eles tiverem que salvar apenas no início de seu turno, isso fará com que as bombas fedidas de spam (como com uma build de Mad Bomber) não façam várias defesas strongs em um único turno.

3) faria com que você tivesse tempo de sair se fosse atingido por uma bomba fedorenta. Basicamente, ele transforma a bomba em uma área de alerta. Saia ou você ficará enojado.

4) Eu acredito que deve sempre aplicar se eles escolherem ficar dentro da área fedorenta das nuvens, mesmo que isso termine em uma rodada. No entanto, o argumento contra isso é que a magia da nuvem termina antes mesmo de as rodinhas começarem. Por que eles deveriam ter que girar no turno se a nuvem já se dissipasse? O feitiço avisou que coisas ruins aconteceriam se eles ficassem nele, mas o feitiço se foi agora, então não conta.

    
por Auranis 28.02.2016 / 22:11

2 respostas

Se a nuvem não estiver lá, não será feito nenhum teste de resistência

A descrição da mágica nuvem fedorenta diz

Stinking cloud creates a bank of fog like that created by fog cloud, except that the vapors are nauseating. Living creatures in the cloud become nauseated. This condition lasts as long as the creature is in the cloud and for 1d4+1 rounds after it leaves. (Roll separately for each nauseated character.) Any creature that succeeds on its save but remains in the cloud must continue to save each round on your turn. This is a poison effect.

Ênfase minha. Então, se a duração da nuvem é apenas 1 rodada, as criaturas que estavam na nuvem durante a segunda rodada não fazem um teste de resistência porque não há > cloud para fazer um teste de resistência contra.

Para jogar isso, isso significa, por sua vez, que o alquimista lança um stink bomba , causando dano a algumas criaturas e capturando algumas criaturas em a nuvem fedorenta - como área de efeito. Criaturas vivas na área de efeito nuvem fazem testes de resistência. Criaturas que falharem no teste de resistência são nauseated por 1d4 + 1 rodadas e criaturas que tiveram sucesso no teste de resistência não ganhe essa condição (embora ambos os conjuntos de criaturas possam sofrer outros efeitos, como ser incapaz de ver).

Semelhante a uma mágica com um tempo de conversão , no próximo turno, imediatamente antes para a iniciativa do alquimista contar o último turno, o efeito nuvem se dissipa. Isto torna quase impossível para uma criatura fazer um teste de resistência duas vezes , e deve ser impossível para uma criatura ter que fazer o teste de resistência se entrar a nuvem depois de já ter sido criada. (Por exemplo, o alquimista não pode atrasar seu próximo turno para estender a nuvem >.

Eu entendo sua preocupação: o efeito, no papel, parece fraco, especialmente comparado a nuvem fedorenta de um conjurador , e, comparativamente, você está certo, é . E deveria ser. A mágica nuvem fedorenta é uma mágica de 3º nível que é provavelmente um dos melhores feitiços de controle de campo de batalha de baixo nível no jogo (citações de 2008 , 2009 e 2014 ). O alquimista consegue usar um efeito como a magia e causa dano com cada bomba . Que os membros do partido podem envolver seus inimigos nauseados na rodada após a bomba fedor ser uma vantagem da bomba fedorenta, tornando as batalhas curtas em Pathfinder ainda mais curtas, já que a festa não precisa Aguarde, por exemplo, 5 rodadas para que a nuvem seja apagada antes de atacar o inimigo.

Concordo, no entanto, que um monstro metagaming pode, depois de ter conseguido o teste de resistência do cloud , ficar na nuvem , o jogador do monstro sabendo o < em> cloud estará fora no próximo turno, mas isso não é um problema com a bomba, mas com um problema com o jogador ou, mais provavelmente, com o GM, que está executando monstros idiotas como gênios táticos. Esse deve ser o tópico da conversa, não a natureza imprópria ou irrealista da descoberta da bomba fedorenta.

    
29.02.2016 / 08:48

Sua opção (1) que eu estou parafraseando como "A criatura alvo rola um teste de resistência de Fort quando a nuvem fedorenta aparece ao redor [do alvo]. Essa defesa é feita no turno do lançador."

de link

"This condition lasts as long as the creature is in the cloud and for 1d4+1 rounds after it leaves."

Então, se o lançador tiver sorte, o alvo é Nauseado para a rodada na nuvem e mais cinco rodadas. :-)

    
29.02.2016 / 03:13