Como você força um personagem a dizer a verdade de forma confiável?

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Um problema que tenho com as várias maneiras de determinar a falsidade no 3.5 / PF é que nenhum deles é infalível. Existem alguns feitiços que ajudam nisso, mas todos permitem salvar. A Zona da Verdade é especialmente ruim, já que você nem sabe se um personagem em particular falhou no salvamento ou Não, e o personagem afetado está ciente do efeito e pode clamá-lo se quiser.

Existe uma maneira de forçar um personagem a dizer a verdade (ou pelo menos saber se ele está mentindo) que não permite um salvamento, ou SR, ou qualquer outra forma de resistência? Eu ficaria feliz com as respostas que acabam por salvar e SR, como eu sinto que é improvável que qualquer coisa vai ficar por Mind Blank ou outras proteções totais. Estou feliz com as respostas que abordam o 3.5 ou o Pathfinder, mas, por favor, note que você está respondendo.

    
por DuckTapeAl 20.06.2013 / 07:25

5 respostas

Geas

Você pode conjurar Geas / Quest no alvo, mas essa é uma magia de sexto nível, mas só permite uma chance de SR - sem teste de resistência. Então, é quase o que você quer, mas não vai dar a volta à mente em branco, infelizmente, como é efeito da mente.

O texto da mágica diz:

While a geas cannot compel a creature to kill itself or perform acts that would result in certain death, it can cause almost any other course of activity.

Assim, você pode facilmente obrigar / buscar um alvo para "apenas falar a verdade por 24 horas"

Lesser Geas / Quest permite um teste de resistência de Vontade.

Soletrar disponível em ambos os sistemas.

Comuna

Se você não conseguir transmitir Comuna depois que o participante disser alguma coisa e perguntar ao usuário " X falou a verdade? " Esse feitiço de adivinhação não está direcionando diretamente o assunto, então pode contornar isso (conselho do GM que eu sentiria)

Soletrar disponível em ambos os sistemas.

Marca da justiça

Sua melhor chance, provavelmente, acho que é Mark of Justice que não é nem a mente efetuando nem um feitiço de adivinhação, então a mente em branco não vai ajudar. Permite apenas resistência à magia, sem jogadas de salvamento. No entanto, o feitiço precisa de 10 minutos para conjurar o assunto. O que isso permite é:

Typically, you designate some sort of undesirable behavior that activates the mark, but you can pick any act you please.

Então você poderia designar a ação como "mentir" e ter a maldição, bem, depende de quão desagradável você está se sentindo. Ou se é um simples interrogatório, a maldição pode ser que a vítima fique laranja por 10 minutos - amaldiçoe e seja detectada.

Soletrar disponível em ambos os sistemas.

    
20.06.2013 / 11:58

Sense Motive, DC 100.

O Manual do Nível Épico (página 44) descreve a habilidade da habilidade Sentir Motivo para detectar pensamentos superficiais. O CD alvo é 100, e o efeito não é sobrenatural, não é feitiço, não é semelhante a magia: inteiramente e totalmente mundano. Não há nenhum teste de resistência, nenhuma resistência à magia, nenhum ataque a perder.

Se o alvo puder alcançar um Blefe de 100 e estiver ativamente usando o aplicativo de habilidade (na página 39 do mesmo livro) que lhe permite disfarçar seus pensamentos superficiais, então isso se torna um teste oposto em que rola abaixo de 100 falham automaticamente.

Naturalmente, essa opção provavelmente não será viável para a maioria dos personagens por razões óbvias, mas vale a pena mencionar porque é totalmente banal: isso significa que ela evita quase todas as tentativas de evitar a detecção de pensamentos - incluindo mind blank e "Deep Cover" do Spymaster - porque a maioria das defesas especificam espionagem mágica e / ou baseada em dispositivo. Requer um alvo visível dentro de 30 pés, no entanto.

Nota de pedante: O ELH é tecnicamente 3.0, não 3.5. No entanto, foi dada uma atualização oficial de 3,5 erratas que não alterou essas habilidades, e elas estão atualmente encontrado no d20srd .

    
20.06.2013 / 09:12

A coisa mais próxima que eu já encontrei, no Pathfinder, para o que você está procurando seria um dos feitiços de Abadar, Equidade . Oferece tanto SR quanto um save. No entanto, o SR pode ser diminuído, e os salvamentos podem falhar de bom grado. Então, você pode dizer algo para se submeter a ele, e saberá se vai ou não ter feito isso, pois será óbvio quando a chave não aparecer acima da cabeça que eles ofereceram alguma resistência que você não conseguiu superar. .

Além disso, dominar magias são as coisas mais próximas que você pode ter absoluta certeza de que alguém está dizendo a verdade. Você saberá se o feitiço está em efeito porque ele lhe dirá, e eles literalmente não podem fazer nada além de dizer a verdade se é isso que você manda. A menos, claro, que você esteja lidando com a classe de prestígio mestre-espião ... nesse caso, você está sendo preparado para falhar com essa estratégia em particular, então eu sugiro encontrar uma rota alternativa para alcançar seu objetivo. / p>     

20.06.2013 / 08:22

Um feito que todos sentiram falta: Master Manipulator, do PHB2. Se você sentir o motivo de seu blefe, faça um teste de Diplomacia contra o blefe. Se você vencer, eles revelam sua mentira.

    
28.05.2015 / 06:47

Existem alguns pequenos truques para que alguém diga a verdade. Primeiro, você precisa ter certeza de que eles não têm nenhuma mágica para protegê-los. Como os feitiços de adivinhação são arquivados por não-detecção e feitiços similares, conjure neles algum feitiço que não tenha salvamento e seja descartável. Se você não pode registrar a aura, o alvo é protegido contra adivinhação. Diga a ele para dispensar o feitiço dele e checar novamente. A única maneira de combater isso é conjurar a magia sem que ninguém perceba após o teste. Então você precisa lançar sobre eles um feitiço que os force a dizer a verdade. Peça a ele para falhar de bom grado e verificar a magia novamente. Então, não se esqueça de fazer perguntas realmente cuidadosas.

Intimidar cheques podem ser outra maneira de forçar a verdade se o GM passar por RAW. (Intimidação na vida real é uma boa maneira de obter mentiras apressadas.)

Ou você pode tentar o teste de DC 100 sugerido por BESW em sua resposta.

    
20.06.2013 / 14:11