Eu poderia usar surpresa no grupo mesmo se eles ouvissem o monstro vindo?

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Então, na minha campanha, o grupo está prestes a entrar em um bosque onde entregam um prisioneiro élfico para alguns anões. A Treant percebe a troca e enfurecido com o que ele vê se desenraiza e se encarrega de lidar com eles.

Eles não vêem o Treant, mas quando eles entregam a mão eles começam a ouvir batidas e pancadas, seguidos por passos pesados em direção ao bosque, eventualmente o Treant explode através das árvores no bosque.

Então seria justo usar surpresa para isso? ou existe outra regra que eu poderia usar. Razão que eu pergunto é, eu não quero que seja "vocês ouvem uma carga de ruído e, de repente, um TREANTE !!!" Pessoalmente, mesmo se eu ouvi uma carga de ruído na floresta vindo em minha direção e, em seguida, vi um Treant eu ficaria muito surpreso / chocado com a visão. Conheço as obras surpresa de um personagem usando um ataque furtivo em uma vítima desavisada, daí a pergunta: posso usar surpresa neste caso?

    
por DBMike 03.12.2017 / 09:49

2 respostas

Você poderia, mas não neste caso

Os personagens não ficarão surpresos, nem o Treant. A página do PHB 189, "Surprise", afirma:

If neither side tries to be stealthy, they automatically notice each other.

É claro, os personagens ainda podem ficar chocados com a visão do Treant, em termos de interpretação de papéis. Mas o ataque em si não será uma surpresa, já que os personagens viram o Treant como uma ameaça e esperavam seu ataque.

Uma traição repentina seria surpreendente

I know surprise works by a character using a stealth attack on an unsuspecting vicitm

Isso não é exatamente correto. A condição Surprised (veja PH, página 189) e Attackers Invisíveis (página 194) são duas coisas diferentes em 5e. Você tem vantagem ao atacar de stealth:

When a creature can't see you, you have advantage on attack rolls against it

Enquanto a condição Surprised faz um personagem basicamente pula o primeiro turno:

If you're surprised, you can't move or take an action on your first turn of the combat, and you can't take a reaction until that turn ends.

Você pode ser surpreendido e ver o atacante no momento do ataque; Também é possível ser invisível sem nenhuma surpresa. Um ataque súbito de ataque corpo-a-corpo provavelmente seria surpreendente, mas dificilmente é invisível. Isso é explicitamente mencionado no tweet de Mike Mearls :

sudden betrayal, for instance. surprise but not hidden

    
03.12.2017 / 16:27

A surpresa só entra em jogo quando os personagens não estão esperando um ataque. Ao telegrafar a entrada antes que ela realmente aconteça, você deu aos PCs um aviso razoável para ficar alerta. Até que a iniciativa seja implementada e você esteja em combate dirigido pela economia de ação, esse tipo de coisa pode ser tratado com uma abordagem narrativa diferente.

Em vez de descrevê-lo como acima, onde eles ouvem as batidas e as explosões, e os passos que se aproximam, tente algo como:

"Como você está entregando o prisioneiro élfico, tudo parece estar indo bem. Os anões parecem relaxados e ansiosos para tomar posse, quando de repente, com um barulho como uma bomba, uma voz enfurecida enche a clareira, crescendo" DESAFIE-O! "Como um objeto enfurecido quebra a vegetação rasteira, seu imenso tronco de árvore o atinge como a ira dos deuses!"

O ataque surpresa agora faz parte do impacto da narrativa, acontecendo mais ou menos simultaneamente.

Para suportar isso, caso os jogadores queixem-se, simplesmente indique a eles que você não está modelando o mundo real, mas o mundo da alta ação, onde os personagens freqüentemente quebram um forro, ou toque em alguém no ombro antes de fazer o que ainda é inegavelmente um ataque furtivo. A ação é a mesma (percepção contestada, seguida por um ataque furtivo), mas a qualidade da narrativa é consideravelmente mais dramática.

Apenas certifique-se de fazer os testes de percepção contestados, claro.

    
03.12.2017 / 10:02