Como a Arma Espiritual funciona contra a Imagem Espelhada?

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Então, vamos dizer que um Clérigo e um Assistente estão em combate e o Assistente ganha a iniciativa. Na primeira rodada, o Mago conjura Míssil Mágico, e então o Clérigo lança Arma Espiritual. Na próxima rodada, o Assistente lança a Imagem Espelhada. O Clérigo teria que rolar para discernir se a Arma Espiritual tinha o alvo correto, ou a arma Espiritual já estava "trancada" no alvo correto?

    
por user50432 30.11.2018 / 23:53

2 respostas

A Arma Espiritual não tem nenhum recurso para ver através de ilusões, detectar inimigos de forma alguma, ou contra-defesas que tornam um inimigo mais difícil de acertar.

Não existe uma regra sobre "Armamento Espiritual" - na verdade, se um inimigo se afastar, você tem que mover a Arma Espiritual para continuar no seu turno. Apenas move / ataca quando você gasta uma ação bônus para fazer isso.

O efeito em jogo de Arma Espiritual é um ataque corpo-a-corpo em uma Ação Bônus que você pode fazer à distância. Praticamente todos os efeitos que podem fazer com que você tenha dificuldade em acertar, como não ser capaz de ver o alvo, quaisquer defesas contra feitiços - incluindo a Imagem Espelhada - se aplicam normalmente. Alguns deles, como cobertura, aplicam-se com base na localização da Arma Espiritual. Outros, incluindo efeitos visuais, aplicam-se com base no que o lançador pode ver. Se o lançador conseguir enxergar através da ilusão (ou não conseguir vê-lo), poderá direcionar o ataque para ignorar a Imagem Espelhada, caso contrário, o ataque deve usar as regras da Imagem Espelhada e rolar para ver se o alvo verdadeiro ou uma ilusão é segmentado.

    
01.12.2018 / 00:23

Os ataques arma espiritual seguiriam as regras normais por imagem espelho .

A arma espiritual descreve a descrição:

When you cast the spell, you can make a melee spell attack against a creature within 5 feet of the weapon. On a hit, the target takes 1d8 force damage + your spellcasting ability modifier.

As a bonus action, you can move the weapon up to 20 feet and repeat the attack against a creature within 5 feet of it.

A arma espiritual não está fazendo o ataque como uma criatura, você está fazendo um ataque com .

A imagem invertida descreve a descrição:

Three copies of you appear, moving in sync with you from the same space. Each time a creature attacks you, roll a d20 to see if it hits one of your copies instead.

An opponent is immune to the effects of this spell if it can't see, relies on other senses to perceive the world, or if it can see through illusions.

A sentença de que um oponente está imune aos efeitos da imagem invertida se não puder ver não é relevante aqui porque o Clérigo, que pode ver, é o que está cometendo o ataque.

Assim, a cada turno, o Cleric usaria uma ação bônus para mover / atacar com a arma espiritual e rolar um d20 adicional para determinar primeiro se o ataque é direcionado ao Wizard ou ao espelho imagens. Então o Cleric rolaria o ataque real.

    
01.12.2018 / 01:20

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