A Arma Espiritual não tem nenhum recurso para ver através de ilusões, detectar inimigos de forma alguma, ou contra-defesas que tornam um inimigo mais difícil de acertar.
Não existe uma regra sobre "Armamento Espiritual" - na verdade, se um inimigo se afastar, você tem que mover a Arma Espiritual para continuar no seu turno. Apenas move / ataca quando você gasta uma ação bônus para fazer isso.
O efeito em jogo de Arma Espiritual é um ataque corpo-a-corpo em uma Ação Bônus que você pode fazer à distância. Praticamente todos os efeitos que podem fazer com que você tenha dificuldade em acertar, como não ser capaz de ver o alvo, quaisquer defesas contra feitiços - incluindo a Imagem Espelhada - se aplicam normalmente. Alguns deles, como cobertura, aplicam-se com base na localização da Arma Espiritual. Outros, incluindo efeitos visuais, aplicam-se com base no que o lançador pode ver. Se o lançador conseguir enxergar através da ilusão (ou não conseguir vê-lo), poderá direcionar o ataque para ignorar a Imagem Espelhada, caso contrário, o ataque deve usar as regras da Imagem Espelhada e rolar para ver se o alvo verdadeiro ou uma ilusão é segmentado.