A Paranoia 2017 tem um sistema de ponto de perversidade?

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A versão de 2017 da Paranoia inclui o equivalente ao antigo sistema de pontos de perversidade, pontos distribuídos para recompensar o desempenho de um bom desempenho ou um comportamento adequadamente leal, que poderia ser gasto para facilitar uma tarefa ou dificultar a tarefa de outra pessoa? / p>

Se não pudessem ser facilmente trabalhados no sistema? Eu sei que é um sistema D6.

Lendo on-line eu tenho visto muitas explicações sobre a nova geração de personagens, os cartões de combate, etc., mas em nenhum lugar eu vi qualquer menção a pontos de perversidade ou a um equivalente. Eu sei que agora existem pontos de experiência.

    
por Richard C 31.12.2017 / 22:36

1 resposta

Não há pontos de perversidade na Paranoia 2017. No entanto, há duas novidades: o Solucionador de problemas do número um e os pontos do XP.

O Solucionador de problemas número um é um cartão - melhor exibido em um pequeno suporte de plástico - que pode ser concedido ao Solucionador de problemas que melhor atua de acordo com os desejos do Computador. No entanto, assim que outro Solucionador de problemas fizer algo legal, você deverá mover imediatamente o título para ele.

Mechanically, it does nothing. Fictionally, though, other citizens might notice and treat the character in a special way. It's something for the Troubleshooters to compete for.

Na nova paranóia, o Alpha Complex é totalmente gamificado. Os Pontos XP podem ser concedidos ao capricho do Computador, mas a maneira mais fácil para os Solucionadores de Problemas ganharem Pontos XP é através de Conquistas, que são fornecidas junto com a missão. A missão em si também tem uma recompensa suculenta de pontos XP, mas isso é frequentemente reduzido com base em qualquer contratempo que possa ocorrer durante a missão. Os solucionadores de problemas podem gastar pontos do XP a qualquer momento para obter recompensas úteis do computador, como armas, armaduras, drogas e estatísticas aprimoradas.

Até certo ponto, você também pode recompensar jogadores inteligentes com cards de Equipamento.

    
01.01.2018 / 00:37