Como os feitiços que afetam o fogo interagem com o fogo mágico?

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Especificamente, a questão surgiu na sessão de hoje sobre se a magia Gust of Wind extinguiria as chamas criadas pela magia Wall of Fire .

Que tal feitiços mais strongs ou mais fracos que interagem com o fogo, como o cantrip Produce Flame ?

Esses feitiços apenas extinguem fogo não-mágico, ou algum tipo de fogo é suscetível?

    
por Peeps 19.03.2015 / 03:27

2 respostas

Se você quisesse passar pelo nível do feitiço, na mesma linha que os feitiços da escuridão e do dia, então a rajada de vento não seria capaz de apagar uma parede de chamas a menos que fosse conjurada como uma magia de quarto nível. / p>

Na página 227, PHB:

The gust disperses gas or vapor, and it extinguishes candles, torches, and similar unprotected flames in the area. It causes protected flames, such as those of lanterns, to dance wildly and has a 50 percent chance to extinguish them.

Usando os exemplos listados como regra, a Muralha de Fogo estaria imune a ser extinta pela Rajada de Vento, já que é uma conflagração muito maior do que uma mera vela ou tocha.

Na página 263, PHB:

You can make the wall up to 60 feet long, 20 feet high, and 1 foot thick, or a ringed wall up to 20 feet in diameter, 20 feet high, and 1 foot thick. The wall is opaque and lasts for the duration.

Uma parede de chama que é suficientemente densa para ser opaca é grande e strong o suficiente para que uma rajada de vento não seja capaz de apagá-la. Imagine um inferno furioso do tamanho de uma casa e imagine tentar soltá-lo com ar. Você precisaria de ventos com força de furacão para extinguir as chamas, especialmente porque derramar ar no fogo apenas alimenta o oxigênio mais rápido.

Eu não acho que a fonte da chama importe tanto quanto seu tamanho. Produzir chama funcionaria bem para acender uma tocha ou acender um material facilmente combustível (como um fardo de feno), mas não resistiria a um furacão. Qualquer incêndio pode ser extinto quando o material de combustão é consumido ou seu acesso ao oxigênio é bloqueado. O vento é ótimo para apagar chamas menores, mas faria mal contra as chamas maiores, porque não pode abafar efetivamente o fogo inteiro de uma só vez (um modelo muito pobre para descrever a dinâmica do fogo, mas é aproximadamente preciso). A água seria uma escolha muito melhor para apagar um incêndio, mágico ou não, porque pode abafar toda a chama, impedindo que a chama acesse o material de combustão (provavelmente madeira ou carvão) e bloqueando o acesso ao oxigênio.

    
19.03.2015 / 05:53

Se magias como Gust of Wind apagassem apenas fogo não-mágico, isso seria dito em sua descrição.

Gust of Wind não faz distinção entre fogo mágico e não-mágico, então deve funcionar em ambos. Se uma magia exige que essa distinção seja feita, ela é declarada como tal em sua descrição. Em outras palavras, se algo não é obrigatório para ser mágico ou não-mágico, não é declarado na descrição, portanto, a falta dessa distinção indica que ele pode ser um ou outro. Por exemplo, não-mágico é um requisito específico na magia Purificar Comida e Bebida :

All non-magical food and drink within a 5-foot-radius sphere centred on a point of your choice within range is purified and rendered free of poison and disease.

Além de Shatter:

A non-magical object that isn't being worn or carried also takes the damage if it’s in the spell's area.

Considerando que Gust of Wind simplesmente diz gás, vapor e chamas. Da mesma forma Criar ou Destruir Água diz apenas água, não é declarado que tem ser mágico ou tem ser não-mágico, toda a descrição nos diz é que tem para ser água.

    
19.03.2015 / 09:40

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