O jogo raramente permite desabilitar membros
O Guia do Mestre da Masmorra inclui a Variante: Dano a Áreas Específicas (27). Essa seria a maneira mais fácil de incluir um efeito como desabilitar um membro, mas os resultados são bastante mansos: tipicamente uma penalidade menor para verificações de perícia específicas que podem até mesmo ser superadas com um teste de resistência Fortitude bem-sucedido.
O laço ( Livro de Ações Exaltadas 34) (1 gp; 3 lbs.), uma arma exótica, pode ser usado para envolver os braços de uma criatura, e manacles ( PH 126-7, 128) (15 po; 2 libras) servem a um propósito semelhante, o último utilizável em combate pela classe de prestígio justiciar ( Complete Warrior 47-9), uma boa classe para aqueles interessados em restrições e métodos de captura ao vivo .
Além disso, a única coisa que eu encontrei especificamente para desabilitar membros é a façanha Stone Monkey ( Dragon # 309 46) - uma façanha praticamente exclusiva para monges -, mas seu efeito incapacitante apenas resulta em uma penalidade de -2 nas ações tomadas envolvendo o membro e, possivelmente, uma redução na velocidade. (O efeito não funcionará, por exemplo, em um golem de ferro : desabilitando um membro usando o benefício de o talento Macaco de Pedra exige que a criatura falhe em um teste de resistência de Fortitude, que o golem de ferro não precisa nem fazer contra o efeito porque o efeito não também afeta objetos, não importa o quanto o jogador tente forçá-lo a ( Player: "Eu apedrejo a perna da mesa!" DM: "Não e pare com isso").)