O que é um bom rastreador de combate para a D & D 4th Edition?

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À medida que meus jogadores sobem os níveis, há mais e mais variáveis em combate. Eu preciso de ajuda. Que soluções existem por aí e o que as torna boas?

    
por Iszi 24.10.2010 / 16:04

12 respostas

Uma versão inteligente, embora feia, dos indicadores de status usados nos meus primeiros anéis de sessão da DnD Encounters, encontrei uma foto da técnica em link :

Também encontrei este - link que inclui uma abordagem no estilo de bandeja:

E a abordagem de um mini:

ATUALIZAÇÃO: usei um cortador a laser para criar alguns dos meus próprios indicadores de status e indicadores de área de efeito:

    
24.10.2010 / 17:55

É assim que lidamos com os efeitos de status:

Como usamos token para coisas no battlemat (e não minis), usamos um conjunto de pequenas contas coloridas para colocar os tokens:

   Red: bloodied
 Green: ongoing poison
Yellow: dazed 
  Pink: marked by the paladin
Orange: cursed by the warlock
   ...: and so on...

Tocamos com ele por tempo suficiente para que o código de cores seja compreensível em um piscar de olhos.

O benefício é que é trivial adicionar / remover. É uma sugestão visual simples. E isso ajuda a telegrafar o status de todos os combatentes no campo de batalha.

Uma coisa que ainda precisamos descobrir é distinguir entre "save ends" e "end of next turn". Além disso, os tokens só cabem cerca de 4 ou 5 contas antes de você precisar empilhá-los e os que temos não se empilham muito bem (ou seja, são fáceis de derrubar).

    
24.10.2010 / 17:17

Eu acho inCombat muito útil, porque se integra perfeitamente com iplay4e e o compêndio.

    
25.10.2010 / 04:36

Sou muito fã de plano principal

Além de combater o rastreamento, ele permite que você crie encontros, aventuras e campanhas completas.

    
24.10.2010 / 18:16

Tendo acesso ao software gráfico, minha resposta imediata foi projetar uma versão impressa em papel que eu então plastifiquei. Eu passei por alguns conceitos diferentes, pois eles têm uma grande desvantagem quando você precisa empilhar vários efeitos.

Estou muito feliz com o meu design atual e parece estar funcionando muito bem. O truque era ter cada ficha um pouco menor que a de 1 "e ter uma aba que se estende além do quadrado central.

Provavelmente mais fácil de entender se você olhar para a capa do pdf:

link

Para o meu próprio jogo, faço marcadores personalizados para cada um dos poderes, mostrando a duração, bem como o nome do proprietário e do poder. Não conseguiu colocá-los em uma forma distribuível ainda.

    
25.05.2011 / 12:17

Meu grupo de jogos está há alguns meses usando kits de D & D com tokens em vez de minis, usamos mini m & m doces para efeitos de status e marcas etc. Eles são úteis e oferecem uma boa opção de lanche também :)

Nosso DM também usa o inCombat e é muito útil para computar a HP e manter o controle da iniciativa.

    
13.02.2011 / 06:22

Esta resposta é uma repetição de outra pergunta, mas também tem um impacto:

O Dark Platypus produz uma linha de produtos que usamos em nossa mesa, que praticamente cuida de todas as suas preocupações e funciona muito rápido. Veja os produtos aqui

Eles têm uma esteira de grade magnética que é pré-impressa com quadrados de uma polegada e pode manipular objetos magnéticos, telhas de masmorras e marcadores de apagar a seco. Para ir com isto é o seu conjunto de mensagens de bandeira magnética (eles se parecem com postes de luz em miniatura). eles são magnéticos na parte inferior e no topo, então eles colocam a prancha e ficam em pé. Eles vêm com um grande conjunto de pf status que você anexa a mini-ímãs. Uma vez feito isso, você pode simplesmente empilhá-los nos postes e ver facilmente o que está acontecendo no campo de batalha. Você não precisa pegar ou manusear os minis para alterar esses flags de condição. Cada post tem um número nele e pode ser usado para rastrear a iniciativa também.

Para meu dinheiro, isso é o melhor. o preço não é muito ruim e o tapete é muito robusto e vai durar enquanto você cuida dele. Eu comprei 3 conjuntos de postes com números coloridos diferentes, 2 tapetes e um monte de paredes flexíveis magnéticas, e nunca olhei para trás. As paredes dobradas também são ótimas.

Eu atribuo dois jogadores na mesa para alternar mantendo as bandeiras atualizadas. Funciona de maneira fantástica e carrega uma grande quantidade de trabalho de mim, o Mestre.

    
24.03.2011 / 21:55

Estou usando o link há algum tempo. Ele é atualizado com bastante frequência, é um rastreador de combate independente que rastreia coisas como status, salva e recarrega as jogadas junto com a iniciativa do combate.

    
26.03.2011 / 06:08

Eu recomendo o Masterplan para o combate em 4e; você pode usá-lo para manipular os tokens no mapa ou apenas os danos / condições / testes de resistência / recargas.

    
17.09.2011 / 15:49

Se você está aberto a usar um laptop na sua mesa, confira Aprendiz RPG . É uma ferramenta 4e projetada para facilitar o planejamento e a execução de desafios de combate e perícia no DM. Ao contrário do Masterplan, ele é baseado em navegador e, portanto, entre plataformas.

    
17.07.2012 / 14:14

Eu costumo fazer com que cada jogador anote quem é marcado por ela e tomo notas sobre os efeitos em curso. Apenas uma lista na ordem de iniciativa.

    
31.08.2012 / 23:02
O

link funciona muito bem se você tiver acesso a um projetor ou a uma tela separada que os jogadores possam ver. Você pode criar monstros e estabelecê-los no banco de dados do programa simplesmente copiando / colando as estatísticas do compêndio on-line. Você pode então criar encontros usando esses monstros do banco de dados. Carregar encontros e membros do grupo para iniciar o combate. O programa rastreia a iniciativa, que pode rolar automaticamente para todos, danos e efeitos. O dano é muito fácil de aplicar às criaturas, efeitos (particularmente condições finais) um pouco mais complicados.

O programa tem muita funcionalidade, então a curva de aprendizado é um pouco íngreme. Se você quiser usá-lo, você deve brincar com ele por um tempo primeiro para aprender como funciona.

    
03.03.2014 / 06:16